Entwicklung echtzeitfähiger geometrischer Verfahren für eine interaktive chirurgische Simulation
Entwicklung echtzeitfähiger geometrischer Verfahren für eine interaktive chirurgische Simulation
批准号:
221909711
负责人:
Professor Dr. Jan Stephen Bender
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2012
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2011-12-31 至 2016-12-31
中文摘要
在diesem项目中,高效和稳定的simulationsverfaren entwickelt werden, die das physikalische Verhalten deformierber Körper realisch nachbilden and ine moditionder model In Echtzeit erlauben。[3][中文]:人机交互技术仿真与训练[j]。In diesem Bereich werden sehr hohe Anforderungen and die Geschwindigkeit and Stabilität gestellt。Außerdem muss das Verhalten der Organe realistisch nachgebildet werden。在此基础上,提出了一种基于几何方法的稳定仿真方法。Diese Verfahren sollen weiterentwickelt werden, so pass sie erstmals fre medizinische Simulationen genutzt werden können。Dadurch sollen交互式仿真技术,详细介绍了Modellen möglich werden。【关键词】肿瘤动力学,肿瘤动力学,肿瘤动力学,肿瘤动力学,肿瘤动力学,肿瘤动力学。Die benötigten physikalischen Modelle sollen aus realen patiententen generierwerden。“sollen verschiedene Arten von Körpern stabil miteinander interagieren können: Starrkörper (z.B. Skalpell) and deformierbare Körper (z.B. Organe, Arterien)”。本文提出了一种新型的高效kolisionserkenung和鲁棒kolisionsbehandung (Reibung benötigt)算法。[4] [1] [9] [9] [9] [9] [9] [9]基于gpu的自适应优化模型(Optimierung untersucht werden, um die Geschwindigkeit weiter zu steigern)
英文摘要
In diesem Projekt sollen effiziente und stabile Simulationsverfahren entwickelt werden, die das physikalische Verhalten deformierbarer Körper realistisch nachbilden und eine Modifikation der Modelle in Echtzeit erlauben. Diese Verfahren sollen in interaktiven chirurgischen Simulationen zum Training von medizinischem Fachpersonal eingesetzt werden. In diesem Bereich werden sehr hohe Anforderungen an die Geschwindigkeit und Stabilität gestellt. Außerdem muss das Verhalten der Organe realistisch nachgebildet werden. In den letzten Jahren wurden neue, sehr effiziente und bedingungslos stabile Simulationsverfahren entwickelt, die auf geometrischen Methoden basieren. Diese Verfahren sollen weiterentwickelt werden, so dass sie erstmals für medizinische Simulationen genutzt werden können. Dadurch sollen interaktive Simulationen mit sehr detaillierten Modellen möglich werden. Um sicherzustellen, dass die Verfahren für die chirurgische Simulation geeignet sind, soll die interaktive Entfernung eines Tumors in der Leber simuliert werden. Die benötigten physikalischen Modelle sollen aus realen Patientendaten generiert werden. Bei der Operation sollen verschiedene Arten von Körpern stabil miteinander interagieren können: Starrkörper (z.B. Skalpell) und deformierbare Körper (z.B. Organe, Arterien). Weiterhin wird eine sehr effiziente Kollisionserkennung und eine robuste Kollisionsbehandlung mit Reibung benötigt. Für einen virtuellen chirurgischen Eingriff sollen realistische Risse und Schnitte unterstützt werden. Außerdem sollen adaptive Modelle entwickelt und eine GPU-basierte Optimierung untersucht werden, um die Geschwindigkeit weiter zu steigern.
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会议论文
Physically-Based Animation of Cutting, Tearing and Fracturing in Computer Graphics
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批准号:411281008
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项目类别:Research Grants
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资助金额:$0.0万
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财政年份:2018
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负责人:Professor Dr. Jan Stephen Bender
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依托单位:
Robust Methods for the Physically-Based Animation of Large Deformations in Computer Graphics
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批准号:281466253
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项目类别:Research Grants
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资助金额:$0.0万
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财政年份:2016
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负责人:Professor Dr. Jan Stephen Bender
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依托单位:
Physically-based animation of deformable solids using Eulerian approaches in computer graphics
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批准号:310833819
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项目类别:Research Grants
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资助金额:$0.0万
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财政年份:--
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负责人:Professor Dr. Jan Stephen Bender
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依托单位:
海外基金