判断力に優れた子供を育てる体育学習モデルの構築:義務教育段階を対象として
构建培养优秀判断力儿童的体育学习模式:瞄准义务教育阶段
基本信息
- 批准号:21K02471
- 负责人:
- 金额:$ 2.58万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
- 财政年份:2021
- 资助国家:日本
- 起止时间:2021-04-01 至 2024-03-31
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
状況判断能力を評価するために、コート図に矢印を記入させたり、撮影されたビデオやVR映像からその後のプレイ場面を予測させたり方法が多く用いられている。しかし、これらの方法では競技行為を伴わないため、実際の場面における決定と異なることもある。そこで本研究では、「熟練者は空中に作戦図を描くように表現し(サーヴェイ的視点)、初心者は自己中心的に空間関係を捉える(ルート的視点)」という貴島・吉田(1998)の指摘を基に、体育授業で対象とするような初心者に適用できる状況判断力の評価方法を選定することを目的とした。そこで、8つのプレイ場面を設定し、1)実際にプレイさせる、2)コート図に矢印を記入させる、3)プレイヤー目線で絵描かれたイラストに矢印を記入させる、方法で回答させた。その結果、実際のプレイと、イラスト・コート図で回答した内容の一致率は、3カ月未満群では、イラスト:41.7%、コート図:31.3%、1年未満群では、イラスト:50.0%、コート図:33.3%、1年以上群では、イラスト:46.9%、コート図:71.9%であった。3カ月未満群のコート図による回答は、実際には行わない、または行えないプレイを加える傾向のあることがうかがわれた。また、回答の意図を尋ねたインタビュー調査からは、1年以上群は、いずれの評価方法でもディフェンスとの関係から自分のできる競技行為を選択しているのに対し、3カ月未満群は、イラストでもコート図でも、実際のプレイでは行うことのできない競技行為を選択していることもうかがわれた。すなわち、3カ月未満群は、実際にプレイを行わない評価方法では、自分の競技行為、特に対人技能を高く見積もる傾向のあることがうかがわれた。これらのことから、初心者の状況判断能力を評価する方法は、プレイヤー目線で絵描かれたイラストに矢印を記入させるが適切であると考えられた。
Condition judgment を review 価 す る た め に, コ ー ト 図 に を recorded in vector seal さ せ た り, pinch of shadow さ れ た ビ デ オ や VR image か ら そ の after の プ レ イ scene を be さ せ た り method が く use more い ら れ て い る. し か し, こ れ ら の way で は を competitive behavior with わ な い た め, be interstate の scene に お け る decided と different な る こ と も あ る. そ こ で this study で は, "は に air for those who are more adept 戦 図 を tracing く よ う に performance し (サ ー ヴ ェ イ point of view), the beginner's mind は own center に space masato を expose え る (ル ー ト viewpoint)" と い う, your island yoshida, (1998) の blame を に, sports knowledge で like と seaborne す る よ う な beginner's mind is に applicable で き る condition judgment の 価 method Youdaoplaceholder0 select する とを とを purpose と た た. そ こ で, 8 つ の プ レ イ scene を set し, 1) be interstate に プ レ イ さ せ る, 2) コ ー ト 図 に を recorded in vector seal さ せ る, 3) プ レ イ ヤ ー mesh line で 絵 tracing か れ た イ ラ ス ト に を recorded in vector seal さ せ る, method で answer さ せ た. そ の results, be interstate の プ レ イ と, イ ラ ス ト · コ ー ト 図 で answer し た content の は consistent rate, カ 3 months not to its group of で は, イ ラ ス ト : 41.7%, コ ー ト 図 : 31.3%, 1 year not against group で は, イ ラ ス ト : 50.0%, コ ー ト 図 : 33.3%, more than one year group で は, イ ラ ス ト : 46.9%, コ ー ト 図 : 71.9% であった. カ 3 months not to its group of の コ ー ト 図 に よ る は, be interstate に は line わ な い, ま た は line え な い プ レ イ を plus え る tendency の あ る こ と が う か が わ れ た. Find ね ま た, answer の 図 を た イ ン タ ビ ュ ー survey か ら は, more than one year group は, い ず れ の review 価 method で も デ ィ フ ェ ン ス と の masato is か ら allotted の で き る competitive behavior を sentaku し て い る の に カ し and 3 months not to its group of seaborne は, イ ラ ス ト で も コ ー ト 図 で も, be interstate の プ レ イ で は line う こ と の で き な い competitive behavior を sentaku Youdaoplaceholder0 て る と と う う がわれた がわれた. す な わ ち, 3 は カ month not against group, be interstate に プ レ イ を line わ な い review 価 method で は, you の competitive behavior, に high skill を く see product も seaborne る tendency の あ る こ と が う か が わ れ た. こ れ ら の こ と か ら, beginner's mind の condition judgment を review 価 す は る method, プ レ イ ヤ ー mesh line で 絵 tracing か れ た イ ラ ス ト に を recorded in vector seal さ せ る が appropriate で あ る と exam え ら れ た.
项目成果
期刊论文数量(4)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
状況判断能力の違いからみた子供の表象の特徴:単元進行に伴う変化に焦点化して
从情境判断能力差异看儿童表征特征:关注随单元进展而发生的变化
- DOI:
- 发表时间:2021
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:会沢信彦;渡部昌平編著;伊藤陽介,渡邉拓斗;小室明久;渡邉拓斗,佐々木雄太,伊藤陽介;鈴木慎一朗;隼瀬大輔;中島友樹・後藤幸弘;伊藤陽介,渡邉拓斗;小室明久,隼瀬大輔,桂川成美,山田唯仁;鈴木慎一朗;中島友樹
- 通讯作者:中島友樹
バスケットボールにおける状況判断力の評価方法の検討ー体育授業に適用できる評価方法を求めてー
篮球情境判断能力评价方法的思考——寻找可应用于体育课的评价方法——
- DOI:
- 发表时间:2022
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:会沢信彦;渡部昌平編著;伊藤陽介,渡邉拓斗;小室明久;渡邉拓斗,佐々木雄太,伊藤陽介;鈴木慎一朗;隼瀬大輔;中島友樹・後藤幸弘
- 通讯作者:中島友樹・後藤幸弘
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ patent.updateTime }}
中島 友樹其他文献
中島 友樹的其他文献
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
相似海外基金
汎用的なプログラミング初心者教育支援
通用编程初学者教育支持
- 批准号:
24K06350 - 财政年份:2024
- 资助金额:
$ 2.58万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
木管楽器奏者の口腔機能と口唇圧の分析ー熟達者と初心者のアンブシュア比較を通してー
木管乐器演奏者的口腔功能和唇部压力分析 - 通过专家和初学者的口型比较 -
- 批准号:
23K18603 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 2.58万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Research Activity Start-up
反転授業実践初心者が抱える困難とその支援の理論的・実証的研究
初学者翻转课堂实践中遇到的困难及支持的理论与实证研究
- 批准号:
22K20283 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 2.58万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Research Activity Start-up
溶け落ちを抑制した初心者向けアルミ溶接基礎技能の指導に関する研究
抑制烧穿的初学者铝焊接基础技能教学研究
- 批准号:
22H04144 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 2.58万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Encouragement of Scientists
筋発揮タイミングから紐解く剣道初心者における気剣体不一致な打突動作の機序の解明
从肌肉激活时机阐释剑道初学者神、剑、身不相符的击打动作机理
- 批准号:
21K11535 - 财政年份:2021
- 资助金额:
$ 2.58万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
汎用的なプログラミング初心者教育支援環境
通用编程初学者教育支持环境
- 批准号:
21K02920 - 财政年份:2021
- 资助金额:
$ 2.58万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
炭焼きの「見える化」で初心者でもできる技術開発と教材化への検討
开发即使是初学者也可以使用的可视化木炭烧烤技术并考虑制作教材
- 批准号:
18H00181 - 财政年份:2018
- 资助金额:
$ 2.58万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Encouragement of Scientists
初心者が汎用フライス盤の作業をする際に数値で状況を把握できる方法の確立
建立了一种方法,可以让初学者在使用通用铣床时通过数字了解情况
- 批准号:
17H00228 - 财政年份:2017
- 资助金额:
$ 2.58万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Encouragement of Scientists
バタフライガーデン初心者キット(BGSK)の開発と普及
蝴蝶园初学者套件(BGSK)的开发和传播
- 批准号:
25924002 - 财政年份:2013
- 资助金额:
$ 2.58万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Encouragement of Scientists
ドレミからゆっくり学習-歌の高齢初心者対象生涯学習講座の教授法開発研究-
从do-re-mi慢慢学——老年歌唱初学者终身学习课程教学方法开发研究——
- 批准号:
23653251 - 财政年份:2011
- 资助金额:
$ 2.58万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research