児童青年のインターネットゲーム障害の病態および心理社会的リスク要因の解明
阐明儿童和青少年网络游戏障碍的病理学和社会心理危险因素
基本信息
- 批准号:21K03060
- 负责人:
- 金额:$ 2.5万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
- 财政年份:2021
- 资助国家:日本
- 起止时间:2021-04-01 至 2024-03-31
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
本研究は、児童・青年におけるインターネットゲーム障害(Internet Gaming Disorder; IGD)ならびにゲーム障害(Gaming Disorder; GD)について、①国外で使用されている評価尺度の日本語版を作成し標準化すること、および②関連する併存症状と心理社会的リスク要因を縦断的に検討することを目的としている。2年目である2022年度は、初年度に着手したゲームに関する動機を測定できるMotives for Online Gaming Questionnaire(MOGQ)の翻訳作業および認知デブリーフィングを行った。具体的には、2つの順方向翻訳を調和することで作成された日本語訳について、英語を母国語とし日本語に精通する海外大学院の修士号を有する2名が独立して英訳する逆方向翻訳を実施した。その後、原著者らと研究チームで作成された2つの逆方向翻訳を比較・検討し、1つの英訳に統合する調和作業を行った。原版と調和された英訳を比較し、明らかな意味的な乖離や問題点が同定された際には、調和された日本語訳を修正し、改めて英訳を実施した。原版と逆方向翻訳の意味的等価性が確認された時点で日本語訳を確定し、日常的にオンラインゲームをしている児童・青年を対象に認知デブリーフィングのための面接調査を実施した。面接調査では、作成された日本語版MOGQの言語的妥当性や内容的妥当性を評価するため、尺度に対する理解度や尺度の包括性について半構造化形式で質問し回答を得た。また、初年度に実施したパイロット調査の成果を学会発表した。加えて、初年度に倫理申請を終えた縦断調査について、1時点目の調査を実施し終えた。さらに、MOGQの信頼性・妥当性を検証する調査のプロトコル作成と倫理申請を終え、調査実施の承認を得た。
This study focuses on Internet Gaming Disorder (IGD) and Gaming Disorder (GD) among children and youth, standardization of evaluation criteria used in foreign countries, and evaluation of coexisting symptoms and psychosocial factors. 2 years ago 2022, the first year of the year began to determine the motivation for Online Gaming Questionnaire (MOGQ) and the transformation of the operation, awareness and development. The specific translation of the two words in the forward direction is coordinated, and the two words in the reverse direction are implemented independently in Japanese and English. After the original author's research, he made a comparison of the reverse direction of the original author's research and a reconciliation of the original author's research. The original version is compared with the harmonized English version, and the differences and problem points are clearly stated. However, the harmonized Japanese version is revised and the English version is implemented. The original translation of the meaning of the time to confirm the Japanese language, the daily translation of the children, the youth, the image of the face of the survey In the face-to-face survey, the appropriateness of speech and content of MOGQ in Japanese was evaluated, and the comprehensiveness and inclusiveness of scale were evaluated. The semi-structured form was answered. The results of the survey were reported in the first half of the year. Add to the list, complete the ethics application in the first year, complete the investigation in the first year, and complete the investigation in the first year. In addition, MOGQ's credibility and appropriateness are verified, and the investigation's preparation and ethical application are finalized, and the investigation's implementation is recognized.
项目成果
期刊论文数量(1)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
児童・青年におけるゲーム行動症の内在化症状および家族機能との関連
儿童青少年游戏行为障碍内化症状与家庭功能的关系
- DOI:
- 发表时间:2022
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:浜村俊傑;金子響介;伊藤正哉
- 通讯作者:伊藤正哉
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金子 響介其他文献
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