不完全情報・確率的・多人数ゲームにおけるAlphaGo手法の評価と改良
不完全情報・確率的・多人数ゲームにおけるAlphaGo手法の評価と改良
批准号:
20K12124
负责人:
松崎 公紀
金额:
$2.75万
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
财政年份:
2020
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2020-04-01 至 2024-03-31
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本研究は,AlphaGo (およびその後継であるAlphaGo Zero, AlphaZeroを含む) 手法をより広いゲームに適用する際に起こる問題点を明らかにし,それを改良することを目指す研究である.本年度は主に,(1) 確率的一人ゲーム「2048」のニューラルネットワーク構造の改良,(2) 強化学習手法「Monte-Carlo Softmax 探索」の2048への適用と評価,(3) 非対称二人ゲーム「対戦型2048」におけるプレイヤの改良と比較,の3点について研究を進めた.(1) これまでに,局所的特徴を扱うのに優れる畳み込みニューラルネットワークを用いてプレイヤを作成してきた.本研究項目では,大域的特徴を与えるネットワークを追加したネットワークを設計し,スコアが改善することを示した.本成果は,国際会議 IEEE CoG 2022 にて発表した.(2) AlphaGo 手法は,方策(ポリシー)と値(バリュー)の2つを同時に学習する強化学習手法である.それに対し,値(バリュー)のみを学習する Monte-Carlo Softmax Search アルゴリズムを2048に適用し,評価を行った.その結果,モンテカルロ木探索における評価値の利用方法の工夫が性能に大きく影響すること,モンテカルロ木探索によって得られる値をそのまま学習に用いると学習が進まないことなどを知見として得た.前者は国際会議 TAAI 2022に,後者は国内ワークショップで発表した.(3) 非対称二人ゲーム「対戦型2048」に対し,Nタプルネットワーク/ニューラルネットワークおよびαβ探索を用いるプレイヤを実装し,相互対戦により評価を行った.その結果,「2048」において優れるNタプルネットワークが「対戦型2048」では劣る,という興味深い結果を得た.国内ワークショップ,国内研究会にて発表した.
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ニューラルネットワークを用いたガイスターの相手駒色推定とその拡張
Geister的神经网络对手棋子颜色估计及其扩展
DOI:
--
发表时间:
2021
期刊:
影响因子:
--
作者:
[寺村舞童華, 松崎公紀]
通讯作者:
松崎公紀
Improving DNN-based 2048 Players with Global Embedding
通过全局嵌入改进基于 DNN 的 2048 玩家
DOI:
--
发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Weikai Wang, Kiminori Matsuzaki]
通讯作者:
Kiminori Matsuzaki
攻撃側が置くタイルの数を選択できる対戦型2048に対するニューラルネットワークプレイヤの学習
神经网络玩家学习竞技 2048,攻击者可以选择放置的棋子数量
DOI:
--
发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
--
作者:
[小田 駿斗, 松崎 公紀]
通讯作者:
松崎 公紀
2048へのMC Softmax探索の適用
将 MC Softmax 搜索应用于 2048
DOI:
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发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
--
作者:
[渡邊翔太, 松崎公紀]
通讯作者:
松崎公紀
コンピュータ大貧民における手札推定の有効性についての再評価と考察
手测对于电脑贫民的有效性的重新评估和思考
DOI:
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发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
--
作者:
[中山友里歌, 植田桂広, 鴨川翔太, 松崎公紀]
通讯作者:
松崎公紀
共 15 条
Empirical Comparison of Evaluation Functions and Search Algorithms and Their Combination to Cover Their Weakness
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批准号:23K11383
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项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
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资助金额:$3.0万
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财政年份:2023
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负责人:松崎 公紀
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依托单位:
海外基金