制約論理プログラミングに基づく高機能グラフィックインタ-フェ-スの設計
基于约束逻辑编程的高性能图形界面设计
基本信息
- 批准号:02249208
- 负责人:
- 金额:$ 1.28万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
- 财政年份:1990
- 资助国家:日本
- 起止时间:1990 至 无数据
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
現在、グラフィックインタ-フェ-スをソフトウェア工学的に容易に実現する方法としては、オブジェクト指向プログラミングがもっともよく使われている。それに対して本研究では、論理指向のアプロ-チを展開する。このアプロ-チは部品間の関係を制約としてとらえ、グラフィカルなレイアウトは論理的な仕様で記述するというものである。以下に、今年度の成果を述べる。(1)制約論理型言語Tritonの設計エルブラン領域を対象にした論理型言語を一般化した制約論理型言語Tritonを設計した。Tritonは線形方程式、線形不等式を扱うことができ、変数の領域は実数に拡張されている。これによりレイアウト問題における代数的制約を言語上で宣言的に記述することができた。そして、制約充足は言語処理系に任かせることができるため、部分的な変更を一貫して管理することが可能となった。TritonはProlog,ESP等の論理型言語処理系上で開発されており、移植性がよい。(2)制約指向グラフィックスの提案制約指向によるグラフィック構築法にはThingLabに見られるようなオブジェクト指向プログラミングに基づくアプロ-チがあるが、本研究では、制約論理プログラミングによるアプロ-チを展開した。ThingLabと比べると、オブジェクトの定義、属性・制約の継承が論理的に記述でき、セマンティックスも明らかになっている。また、デフォルトはNegation as failureの枠組によって、デフォルト制約として扱っている。
Now, グ ラ フ ィ ッ ク イ ン タ - フ ェ - ス を ソ フ ト ウ ェ ア engineering に に easily be presently す る method と し て は, オ ブ ジ ェ ク ト pointing プ ロ グ ラ ミ ン グ が も っ と も よ く make わ れ て い る. Youdaoplaceholder0 in response to て, this study で and its theoretical orientation is する アプロ-チを. こ の ア プ ロ - チ は part between の masato is を restrict と し て と ら え, グ ラ フ ィ カ ル な レ イ ア ウ ト は logical な shi others account で す る と い う も の で あ る. The following に and the を achievements of this year を describe べる. (1) type restriction logical words Triton の design エ ル ブ ラ を ン field like に seaborne し た logical type words を generalization し た restriction type logical words Triton を design し た. Triton <s:1> linear equations, linear inequalities を handle う とがで とがで, <s:1> real numbers in the <s:1> field of variables に拡 zhang されて る る る. こ れ に よ り レ イ ア ウ ト problem に お け る algebraic constraints を words on account declaration of に で す る こ と が で き た. そ し て 処 manage system and restricting the adequate は words に ren か せ る こ と が で き る た め, part な - more を consistently し て management す る こ と が may と な っ た. Triton <s:1> Prolog,ESP and other theoretical language processing systems are で developed されてお and transplanted がよ で. (2) the restriction to グ ラ フ ィ ッ ク ス の proposal restriction to に よ る グ ラ フ ィ ッ ク constructing method に は ThingLab に see ら れ る よ う な オ ブ ジ ェ ク ト pointing プ ロ グ ラ ミ ン グ に base づ く ア プ ロ - チ が あ る が, this study で は and restricting the logical プ ロ グ ラ ミ ン グ に よ る ア プ ロ - チ を expand し た. ThingLab と than べ る と, オ ブ ジ ェ ク ト の definition, properties, restricting の 継 bearing が logical に account で き, セ マ ン テ ィ ッ ク ス も Ming ら か に な っ て い る. ま た, デ フ ォ ル ト は Negation as failure の 枠 group に よ っ て, デ フ ォ ル ト restrict と し て Cha っ て い る.
项目成果
期刊论文数量(8)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Hayato Ohwada and Fumio Mizoguchi: "Toward an Intelligent UserーInterface Builder based on Constraint Logic Programming" The Logic Programming Conference'90. 15-24 (1990)
Hayato Ohwada 和 Fumio Mizoguchi:“走向基于约束逻辑编程的智能用户界面生成器”逻辑编程会议 90(1990 年)。
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- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
浅生 大作,大和田 勇人,溝口 文雄: "制約概念に基づいたグラフィックインタ-フェ-スの設計" 人工知能学会第4回全国大会論文集. 441-444 (1990)
Daisaku Asao、Hayato Owada、Fumio Mizoguchi:“基于约束概念的图形界面设计”第四届全国人工智能学会会议记录441-444(1990)。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
Hayato Ohwada and Fumio Mizoguchi: "A Constraint Logic Programming Approach for Maintaining Consistency in UserーInterface Design" Proc.of the 1990 North American Conference on Logic Programming. 139-153 (1990)
Hayato Ohwada 和 Fumio Mizoguchi:“用于保持用户界面设计一致性的约束逻辑编程方法”,1990 年北美逻辑编程会议论文集。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
浅生 大作,大和田 勇人,溝口 文雄: "制約論理型言語による制約指向グラフィックス" 情報処理学会第42回全国大会論文集. 5-291-5-292 (1991)
Daisaku Asao、Hayato Owada、Fumio Mizoguchi:“使用约束逻辑语言的面向约束的图形”第 42 届日本信息处理学会全国会议记录 5-291-5-292 (1991)。
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