画像の加工・編集のためのユーザー適応型インタフェースの開発
开发用于图像处理和编辑的用户自适应界面
基本信息
- 批准号:07207249
- 负责人:
- 金额:$ 1.34万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
- 财政年份:1995
- 资助国家:日本
- 起止时间:1995 至 无数据
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
画像の加工や編集のためのユーザーインタフェースには,ユーザーに大きな機能的・時間的負担や制約を強いるものが多く,研究者自身による研究成果の電子化,コンピュータによる知的活動の支援の障害になっている。こうした問題を解決するために,この研究では、「人間がコンピュータにあわせる」のではなく「コンピュータが人間にあわせる」という「ユーザー適応機能」を,画像の描画・加工・編集のインタフェース開発において実現するために,下記の項目について研究を開始した。(1)画像の描画・加工・編集のためのインタフェースにおいて重視すべきユーザー適応機能の検討:個別的・非定型的な画像の描画・加工・編集のためのインタフェースのプロトタイプの開発,メディア利用経験の豊富な理工系学生・社会人およびメディア利用経験のあさい芸術・人文系の学生による描画ソフトウェア評価実験などをおこなった。また,コンピュータの導入によって絵画技法にどのような変化が生じるかについて検討するために,インドネシア国立芸術大学が有する描画ソフトウェアを登載したコンピュータを,長期間にわたって利用してもらい,それによって蓄積された教官・学生による作品の技法についてのデータ分析をおこなった。(2)ユーザー適応機能の生理学的評価手法の開発:緊張やストレスを反映する自律神経系の活動指標(心拍数、呼吸数など)をユーザーを拘束せずに遠隔計測するシステムを構成し,その有効生を確認するための基礎的実験を行った。(3)実技習得のためのマルチメディア教材におけるユーザー適応機能の高度化:音声認識機能を活用した高度なユーザーインタフェースの研究開発に着手した。
Compiling の portrait の processing や た め の ユ ー ザ ー イ ン タ フ ェ ー ス に は, ユ ー ザ ー に big き な function, the burden of time や strong restriction を い る も の が く more, the researchers themselves に よ る の electronic research achievements, コ ン ピ ュ ー タ に よ の る known activities support の handicap of に な っ て い る. こ う し た を solve す る た め に, こ の research で は, "human が コ ン ピ ュ ー タ に あ わ せ る" の で は な く "コ ン ピ ュ ー タ が human に あ わ せ る" と い う "ユ ー ザ ー optimum 応 function" を, portrait の painted, processing, compiling の イ ン タ フ ェ ー ス open 発 に お い て be presently す る た め に, remember の under に つ い を て research It began with た. (1) portrait の painted, processing, compiling の た め の イ ン タ フ ェ ー ス に お い て attaches great importance to the す べ き ユ ー ザ ー optimum 応 function の 検 beg: individual, the atypical な portraits の described, processing, compiling の た め の イ ン タ フ ェ ー ス の プ ロ ト タ イ プ の 発, メ デ ィ ア using 経 験 の aboundant な science faculty students, social people お よ び メ デ ィ ア using 経 験 <s:1> あさ あさ による student of the Department of Arts and humanities による drawing ソフトウェア evaluation 価 experience な をお をお なった なった. ま た, コ ン ピ ュ ー タ の import に よ っ て 絵 painting techniques に ど の よ う な variations change が raw じ る か に つ い て beg す 検 る た め に, イ ン ド ネ シ ア shooted at the national university が has す る painted ソ フ ト ウ ェ ア を published し た コ ン ピ ュ ー タ を, between long-term に わ た っ て using し て も ら い, そ れ に よ っ て accumulation さ れ た instructor, student に よ の る works Technique: に に タ て て デ タ タ analysis: をお なった なった なった. (2) ユ ー ザ ー optimum 応 function の physiology review 価 gimmick の open 発 : nervous や ス ト レ ス を reflect す る self-discipline 経 god is の activity index number (the heart beats, breath number な ど) を ユ ー ザ ー を constraint せ ず に remote measuring す る シ ス テ ム を constitute し そ の is sharper raw を confirm す る た め の based be 験 を line っ た. (3) be skill acquisition の た め の マ ル チ メ デ ィ ア textbooks に お け る ユ ー ザ ー optimum 応 function の empirically: sounds know function を use し た highly な ユ ー ザ ー イ ン タ フ ェ ー ス の research open 発 に to し た.
项目成果
期刊论文数量(6)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
OOHASHI T.et al.: "On the User Adaptive Function of the Multimedia Learning System" “Symbiosis of Human and Artifact"(Elsevier). 83-88 (1995)
OOHASHI T. 等人:“论多媒体学习系统的用户自适应功能”“人类与人工制品的共生”(Elsevier) 83-88 (1995)。
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仁科エミほか: "ユーザー適応機能をもった実技習得用マルチメディア学習システムの開発について" 情報処理学会人文科学とコンピュータ研究会資料. 37-42 (1995)
Emi Nishina等人:“具有用户适应功能的实用技能习得多媒体学习系统的开发”日本人文计算机信息处理学会研究组资料37-42(1995)。
- DOI:
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- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
仁科エミほか: "「講師にやさしい」講座番組の演出技法の研究(その1)" 日本教育工学会第11回大会講演論文集. 295-296 (1995)
Emi Nishina 等:“对教师友好的讲座节目的制作技术的研究(第 1 部分)”日本教育技术学会第 11 届年会记录 295-296(1995 年)。
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