資源制約下での運動スキルの創発による熟達プロセスのモデル化
通过资源限制下运动技能的出现来建模掌握过程
基本信息
- 批准号:07243209
- 负责人:
- 金额:$ 1.34万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
- 财政年份:1995
- 资助国家:日本
- 起止时间:1995 至 无数据
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
高度な熟練作業を機械が人間に代わって実行することを目的として,本研究では能動的な学習能力,すなわち人間の介入を受けることなく多種類のセンサとアクチュエータを有する機械自らが獲得された基本的な行動概念からタスク実行時の現実世界との干渉を通してより高度な技術を創発していくことのできる能力として運動スキルの熟達プロセスのモデル化を行った.主な成果としては以下の通りである.(1)人間オペレータが複雑・大規模なシステムを制御する際に実行している認知過程のモデリングとして,確率推論モデル(ベイジアン・ネットワーク)を用いた表現法と知識の獲得アルゴリズムの開発を行った.(2)スペクトラムデータに対する信号理解のデモンストレーションからの知識獲得手法として遺伝的アルゴリズムを用いた手法を開発した.(3)自律移動ロボットが環境中を走行しながら獲得される知覚ならびに自らのとる行動のインタラクションから生成される環境概念についての帰納的構成法として遺伝的アルゴリズムを用いた手法を提案し,環境中の通路を通過する際の通路形状の認識についてのシミュレーション実験を行った.(4)ある環境中に放たれたロボットが盲目的な行動の指向により衝突や回避行動を繰り返す中から,段階的に自らの知覚機能を洗練化させ,より大局的な目的に指向した行動戦略に向けて,環境に対する注視点を絞り込んでいく熟達過程を進化型計算により実現した.(5)環境中の移動物体からの特徴抽出を可能にするための知覚システムを備品の2次元リアルタイム動作解析装置を用いて構築し,人間の運動ならびに他者エージェントの実行する挙動の観察情報の取り込みが可能となった.今後シミュレータ上で(3),(4)のプログラムをロボット実機に搭載し,この知覚システムを用いることによって,現実世界でのロボットの進化的スキル創発のプロセスのモデル化が可能になるものと考える.
Highly skilled operation を な mechanical が に human generation わ っ て line be す る こ と を purpose と し て, this study で は motile な learning ability, す な わ ち の human intervention を by け る こ と な く variety の セ ン サ と ア ク チ ュ エ ー タ を have す る machinery since ら が get さ れ た basic な action concept か ら タ ス ク be row is の world be now と の dry involved を tong し て よ り highly な technology を gen 発 し て い く こ と の で き る ability と し て movement ス キ ル の cooked up to プ ロ セ ス の モ デ ル change line を っ た. Main achievements of な と し て は の under general り で あ る. (1) human オ ペ レ ー タ が complex 雑, large-scale な シ ス テ ム を suppression す る interstate に line be し て い る cognitive process の モ デ リ ン グ と し て, probabilistic inference モ デ ル (ベ イ ジ ア ン · ネ ッ ト ワ ー ク) を with い た knowledge expression method と の get ア ル ゴ リ ズ ム の open 発 を line っ た. (2) ス ペ ク ト ラ ム デ ー タ に す seaborne る signal understanding の デ モ ン ス ト レ ー シ ョ ン か ら の knowledge acquisition technique と し て but 伝 ア ル ゴ リ ズ ム を with い た gimmick を open 発 し た. (3) the autonomic mobile ロ ボ ッ ト が environment を direction し な が ら get さ れ る know 覚 な ら び に since ら の と る action の イ ン タ ラ ク シ ョ ン か ら generated さ れ る environment concept に つ い て の 帰, the composition of the method of と し て but 伝 ア ル ゴ リ ズ ム を with い た を proposal し, environment を の pathway through す る interstate の pathways shape の know に つ い て の シ ミ ュ レ ー シ ョ ン be 験 を line っ た. (4) あ る environment に put た れ た ロ ボ ッ ト が blind な action point の に よ や り conflict avoidance action を Qiao り in return す か ら, Duan Jie に from ら の know 覚 function を washs practice change さ せ, よ り overall purpose な に pointing し た action to け 戦 slightly に て, environmental に す seaborne る gaze を ground り 込 ん で い く cooked up to process を evolutionary computation に よ り be presently し た. (5) environment の moving object か ら の, 徴 may take を に す る た め の know 覚 シ ス テ ム を spare の 2 dimensional リ ア ル タ イ ム move For parsing device を い て し, human の movement な ら び に otherness エ ー ジ ェ ン ト の line be す る 挙 dynamic の 観 examine intelligence の take り 込 み が may と な っ た. On future シ ミ ュ レ ー タ で (3), (4) の プ ロ グ ラ ム を ロ ボ ッ ト に carry し be machine, こ の know 覚 シ ス テ ム を with い る こ と に よ っ て, now be world で の ロ ボ ッ ト の evolutionary ス キ ル gen 発 の プ ロ セ ス の モ デ ル change が may に な る も の と exam え る.
项目成果
期刊论文数量(8)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Tetsuo Swaragi: "Formulating Collaborative Engineering Design Using Machine Learning Method and Decision Theory" Proc. of Sixth International Conference on Human-Computer Interaction. Vol. 1. 321-326 (1995)
Tetsuo Swargi:“利用机器学习方法和决策理论制定协同工程设计”Proc。
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椹木哲夫: "コミュニケーションのメディアから知識のインフラへ" 日本機械学会誌. 第98巻. 452-456 (1995)
Tetsuo Sawaragi:“从通信媒体到知识基础设施”,日本机械工程师学会杂志,第 98 卷,452-456(1995 年)。
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- 影响因子:0
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Tetsuo Sawaragi: "Realtime Decision Support System for Plant Operators Using Concept Formation Method" Proc. of International Federation of Automatic Control(IFAC)13th World Congress. (発表予定). (1996)
Tetsuo Sawaragi:“使用概念形成方法的工厂操作员实时决策支持系统”,国际自动控制联合会 (IFAC) 第 13 届世界大会论文集(待提交)。
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椹木哲夫: "知識獲得と教示" 日本ロボット学会誌. 第13巻. 588-591 (1995)
Tetsuo Sawaragi:“知识获取和教学”日本机器人学会杂志第 13 卷 588-591(1995 年)。
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椹木哲夫: "意志決定分析手法に基づく制御知識構造の導出法とし尿処理プラントの協調制御系への応用" システム制御情報学会論文誌. 第8巻. 574-584 (1995)
Tetsuo Sawaragi:“基于决策分析方法的控制知识结构推导方法及其在人类废物处理厂协同控制系统中的应用”,系统、控制和信息工程师学会学报,第 8 卷,第 574-584 卷。 1995)
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