仮想版画における画像創成技法の向上およびユーザインタフェースの改良に関する研究

虚拟版画图像创作技术和用户界面改进研究

基本信息

  • 批准号:
    13780225
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.41万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
  • 财政年份:
    2001
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2001 至 2002
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

仮想版画は,実世界での版画作成過程をコンピュータで構築した仮想空間内でシミュレーションすることによって,容易に手作りの雰囲気を持つCG木版画画像を合成する手法である.その中で本研究では仮想版画の物理的検討やユーザインタフェースの改良を行うことによって,より現実の版画に近い画像合成を実現することを目的とする.多くの人に使いやすいシステムを実現するだけでなく,将来的には日本固有の木版画である浮世絵の電子保存(デジタルアーカイブ)も視野に入れている.そこで昨年度に検討した仮想インクの物理モデルの仮想版画システムへの実装を行った.その結果,仮想インクの振る舞いや摺り上がりのシミュレーション精度が向上し,従来の仮想版画では困難であったぼかし摺りや重ね摺りなどの実際の版画で用いられる様々な摺り技法を実現した.これにより多色多版木版画である浮世絵を仮想版画で合成することが可能となった.また,彫刻操作を筆圧感知式ペンタブレットで行うことができる新しいユーザインタフェースを開発した.これにより切削の深さや面に対する角度をペン操作圧力の強弱によって直接的に制御できるようになり,現実の彫刻に近い操作感覚で仮想彫刻や版木の作成が可能となった.これはコンピュータ操作に不慣れなCG初心者のみならず彫刻・版画の熟練者にも有用である.今後,摺り操作にも感圧式のユーザインタフェースを採用することにより,版木作成から摺り操作までの作成過程に基づく浮世絵の電子保存が実現できると思われる.
The process of making prints in the real world is easy to construct and synthesize CG woodblock portraits in the ideal space. In this study, we want to improve the physical design of printmaking. Many people in Japan have made their way to the world. In the future, Japan's inherent woodblock prints will be stored electronically. This year's annual review of the physical model of the design of the implementation of the design. As a result, the accuracy of the print is improved, and the difficulty of the print is realized. Multi-color woodblock prints can be synthesized. The engraving operation is open to the public. The angle of the cutting surface is different from the operating pressure, and the direct control of the cutting surface is different from the angle of the cutting surface. For those skilled in engraving and printmaking, it's useful. From now on, the electronic preservation of the printing press will be realized in the process of making the printing press.

项目成果

期刊论文数量(1)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
水野慎士, 岡田稔, 鳥脇純一郎, 山本眞司: "仮想版木に基づく浮世絵の電子保存の検討"画像電子学会第30回年次大会予稿集. 53-55 (2002)
Shinji Mizuno、Minoru Okada、Junichiro Toriwaki、Shinji Yamamoto:“基于虚拟木版的浮世绘电子保存研究”图像电子工程师学会第30届年会论文集53-55(2002)。
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