仮想彫刻版画システムのための画像生成手法とユーザインタフェース開発に関する研究

虚拟雕刻打印系统图像生成方法及用户界面开发研究

基本信息

  • 批准号:
    15700093
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.05万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
  • 财政年份:
    2003
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2003 至 2004
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

仮想彫刻版画システムは,実世界での木彫や木版画の作成過程をコンピュータで構築した仮想空間内でシミュレーションすることによって,対話的に三次元木彫刻や版画のコンピュータグラフィクス(CG)を作成するシステムである.本システムはCGに関する特別な知識がないユーザでも容易に手作りの雰囲気を持つCG作成が可能であるとともに,芸術家等が現実世界の技法を活用することができ,さらに作成過程のデジタル保存を可能とするCGシステムを目標としている.それには現実世界の彫刻刀やばれんの操作感覚を実現するユーザインタフェースの開発が非常に重要である.本年度は昨年度に引き続いて筆圧感知式ペンタブレットを用いた彫刻刀およびばれんのユーザインタフェースを開発した.彫刻における素材の硬さの導入では,木目に加えて表面形状の解析による硬さの違いを実現することで,切り回しによる輪郭切削など現実の彫刻技法の再現を可能にした.また三次元仮想彫刻に対して筆圧と表面形状を考慮した仮想筆によるペイントを実現した.これにより浮世絵の技法の一つである版木へのインクの塗布による刷り上がりの変化も可能となり,浮世絵の制作過程に基づく電子保存の可能性を広げた.そしてペンタブレットを用いた仮想彫刻版画システムをパーソナルコンピュータに実装して,学会でのデモ発表,オープンキャンパスでの公開などを行い,様々なユーザに使ってもらうことで操作感覚の調査やデータ収集を行った.これらの研究成果は国内外の会議で報告した.インタラクション2005(情報処理学会)ではデモによる発表を行い,プログラム委員特別賞を受賞した.また論文誌FORMA(形の科学会)の採録も決定した.
仮 want to engraving prints シ ス テ ム は, be world で の woodcarving や xylograph の made process を コ ン ピ ュ ー タ で build し た 仮 want to space で シ ミ ュ レ ー シ ョ ン す る こ と に よ っ て, words seaborne に three yuan wood carving や prints の コ ン ピ ュ ー タ グ ラ フ ィ ク ス (CG) を made す る シ ス テ ム で あ る. This シ ス テ ム は CG に masato す る special な knowledge が な い ユ ー ザ で も easy に hand made り の 雰 囲 気 を hold つ CG が may consummate で あ る と と も に, non-success が now be の world techniques such as art home を use す る こ と が で き, さ ら に made process の デ ジ タ ル may save を と す る CG シ ス テ ム を target と し て い る. そ れ に は be の world now Burin や ば れ ん の handling 覚 を be presently す る ユ ー ザ イ ン タ フ ェ ー ス の open 発 が very important で に あ る. This year's annual に は yesterday quoted き 続 い て pen 圧 perception type ペ ン タ ブ レ ッ ト を with い た burin お よ び ば れ ん の ユ ー ザ イ ン タ フ ェ ー ス を open 発 し た. Carving に お け る material の hard さ の import で は, wood mesh に plus え て surface shape is の parsing に よ る hard さ の violations い を be presently す る こ と で, cut り back し に よ る wheel guo cutting な ど now be の carving techniques の reappearance may を に し た. ま た three-d 仮 want to engraving に し seaborne て pen 圧 と surface shape を consider し た 仮 want to pen に よ る ペ イ ン ト を be presently し た. こ れ に よ り float world 絵 の techniques の a つ で あ る edition wooden へ の イ ン ク の coated に よ る brush on り が り の variations change も may と な り, float world 絵 の process に base づ く electronic save possibility の を hiroo げ た. そ し て ペ ン タ ブ レ ッ ト を with い た 仮 want to engraving prints シ ス テ ム を パ ー ソ ナ ル コ ン ピ ュ ー タ に be loaded し て, learn で の デ モ 発 table, オ ー プ ン キ ャ ン パ ス で の public な ど を い, others 々 な ユ ー ザ に make っ て も ら う こ と で handling 覚 の survey や デ ー タ 収 row っ を た. こ れ ら の research results at home and abroad は で の meeting report し た. イ ン タ ラ ク シ ョ ン 2005 (intelligence 処 society) で は デ モ に よ る 発 table を い, プ ロ グ ラ ム members special reward を who し Youdaoplaceholder0. Youdaoplaceholder1 paper journal FORMA(Society of Form science) た acceptance た decision た た.

项目成果

期刊论文数量(8)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
筆圧感知式ペンタブレットを用いた仮想彫刻・版画システム
使用压感数位板的虚拟雕塑/版画系统
小林大吾, 水野慎士, 岡田稔, 鳥脇純一郎, 山本眞司: "仮想彫刻システムの筆圧制御における木目の考慮"電子情報通信学2004年会総合大会論文集. A-16-3. 312 (2004)
Daigo Kobayashi、Shinji Mizuno、Minoru Okada、Junichiro Toriwaki、Shinji Yamamoto:“虚拟雕刻系统笔压控制中的木纹”2004 年电子、信息和通信工程师年会论文集 A-16-3。 (2004))
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
S.Mizuno, D.Kobayashi, M.Okada, J.Oriwaki, S.Yamamoto: "Virtual Sculpting and Virtual Woodblock Printing with a Pressure Sensitive Pen"Proc. of the 9th Int'l Conf. on Virtual Systems and Multimedia (VSMM 2003). 703-710 (2003)
S.Mizuno、D.Kobayashi、M.Okada、J.Oriwaki、S.Yamamoto:“使用压敏笔进行虚拟雕刻和虚拟木版印刷”Proc。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
Y.Terai, S.Mizuno, M.Okada: "Color Decomposition of Overlapped Watercolors"Proc. of the 17th Int'l Conf. on Pattern Recognition (ICPR 2004). (2004)
Y.Terai、S.Mizuno、M.Okada:“重叠水彩的颜色分解”Proc。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
Changing the Hardness of a Virtual Wooden Workpiece in the Virtual Sculpting with a Pressure Sensitive Pen and a Tablet
使用压感笔和平板电脑改变虚拟雕刻中虚拟木制工件的硬度
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自己との関わりを意識化する古典学習指導の考察-大村はまの単元学習指導「古典入門-古典に親しむ」(昭和25 年)を中心に-
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    山口 翔太郎;滝沢 穂高;青柳 まゆみ;江崎 修央;水野 慎士
  • 通讯作者:
    水野 慎士

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  • 资助金额:
    $ 2.05万
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    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
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