仮想彫刻版画システムのための画像生成手法とユーザインタフェース開発に関する研究
虚拟雕刻打印系统图像生成方法及用户界面开发研究
基本信息
- 批准号:15700093
- 负责人:
- 金额:$ 2.05万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
- 财政年份:2003
- 资助国家:日本
- 起止时间:2003 至 2004
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
仮想彫刻版画システムは,実世界での木彫や木版画の作成過程をコンピュータで構築した仮想空間内でシミュレーションすることによって,対話的に三次元木彫刻や版画のコンピュータグラフィクス(CG)を作成するシステムである.本システムはCGに関する特別な知識がないユーザでも容易に手作りの雰囲気を持つCG作成が可能であるとともに,芸術家等が現実世界の技法を活用することができ,さらに作成過程のデジタル保存を可能とするCGシステムを目標としている.それには現実世界の彫刻刀やばれんの操作感覚を実現するユーザインタフェースの開発が非常に重要である.本年度は昨年度に引き続いて筆圧感知式ペンタブレットを用いた彫刻刀およびばれんのユーザインタフェースを開発した.彫刻における素材の硬さの導入では,木目に加えて表面形状の解析による硬さの違いを実現することで,切り回しによる輪郭切削など現実の彫刻技法の再現を可能にした.また三次元仮想彫刻に対して筆圧と表面形状を考慮した仮想筆によるペイントを実現した.これにより浮世絵の技法の一つである版木へのインクの塗布による刷り上がりの変化も可能となり,浮世絵の制作過程に基づく電子保存の可能性を広げた.そしてペンタブレットを用いた仮想彫刻版画システムをパーソナルコンピュータに実装して,学会でのデモ発表,オープンキャンパスでの公開などを行い,様々なユーザに使ってもらうことで操作感覚の調査やデータ収集を行った.これらの研究成果は国内外の会議で報告した.インタラクション2005(情報処理学会)ではデモによる発表を行い,プログラム委員特別賞を受賞した.また論文誌FORMA(形の科学会)の採録も決定した.
仮 want to engraving prints シ ス テ ム は, be world で の woodcarving や xylograph の made process を コ ン ピ ュ ー タ で build し た 仮 want to space で シ ミ ュ レ ー シ ョ ン す る こ と に よ っ て, words seaborne に three yuan wood carving や prints の コ ン ピ ュ ー タ グ ラ フ ィ ク ス (CG) を made す る シ ス テ ム で あ る. This シ ス テ ム は CG に masato す る special な knowledge が な い ユ ー ザ で も easy に hand made り の 雰 囲 気 を hold つ CG が may consummate で あ る と と も に, non-success が now be の world techniques such as art home を use す る こ と が で き, さ ら に made process の デ ジ タ ル may save を と す る CG シ ス テ ム を target と し て い る. そ れ に は be の world now Burin や ば れ ん の handling 覚 を be presently す る ユ ー ザ イ ン タ フ ェ ー ス の open 発 が very important で に あ る. This year's annual に は yesterday quoted き 続 い て pen 圧 perception type ペ ン タ ブ レ ッ ト を with い た burin お よ び ば れ ん の ユ ー ザ イ ン タ フ ェ ー ス を open 発 し た. Carving に お け る material の hard さ の import で は, wood mesh に plus え て surface shape is の parsing に よ る hard さ の violations い を be presently す る こ と で, cut り back し に よ る wheel guo cutting な ど now be の carving techniques の reappearance may を に し た. ま た three-d 仮 want to engraving に し seaborne て pen 圧 と surface shape を consider し た 仮 want to pen に よ る ペ イ ン ト を be presently し た. こ れ に よ り float world 絵 の techniques の a つ で あ る edition wooden へ の イ ン ク の coated に よ る brush on り が り の variations change も may と な り, float world 絵 の process に base づ く electronic save possibility の を hiroo げ た. そ し て ペ ン タ ブ レ ッ ト を with い た 仮 want to engraving prints シ ス テ ム を パ ー ソ ナ ル コ ン ピ ュ ー タ に be loaded し て, learn で の デ モ 発 table, オ ー プ ン キ ャ ン パ ス で の public な ど を い, others 々 な ユ ー ザ に make っ て も ら う こ と で handling 覚 の survey や デ ー タ 収 row っ を た. こ れ ら の research results at home and abroad は で の meeting report し た. イ ン タ ラ ク シ ョ ン 2005 (intelligence 処 society) で は デ モ に よ る 発 table を い, プ ロ グ ラ ム members special reward を who し Youdaoplaceholder0. Youdaoplaceholder1 paper journal FORMA(Society of Form science) た acceptance た decision た た.
项目成果
期刊论文数量(8)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
筆圧感知式ペンタブレットを用いた仮想彫刻・版画システム
使用压感数位板的虚拟雕塑/版画系统
- DOI:
- 发表时间:2004
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:小林大吾;水野慎士;岡田稔;鳥脇純一郎;山本眞司
- 通讯作者:山本眞司
小林大吾, 水野慎士, 岡田稔, 鳥脇純一郎, 山本眞司: "仮想彫刻システムの筆圧制御における木目の考慮"電子情報通信学2004年会総合大会論文集. A-16-3. 312 (2004)
Daigo Kobayashi、Shinji Mizuno、Minoru Okada、Junichiro Toriwaki、Shinji Yamamoto:“虚拟雕刻系统笔压控制中的木纹”2004 年电子、信息和通信工程师年会论文集 A-16-3。 (2004))
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
S.Mizuno, D.Kobayashi, M.Okada, J.Oriwaki, S.Yamamoto: "Virtual Sculpting and Virtual Woodblock Printing with a Pressure Sensitive Pen"Proc. of the 9th Int'l Conf. on Virtual Systems and Multimedia (VSMM 2003). 703-710 (2003)
S.Mizuno、D.Kobayashi、M.Okada、J.Oriwaki、S.Yamamoto:“使用压敏笔进行虚拟雕刻和虚拟木版印刷”Proc。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
Y.Terai, S.Mizuno, M.Okada: "Color Decomposition of Overlapped Watercolors"Proc. of the 17th Int'l Conf. on Pattern Recognition (ICPR 2004). (2004)
Y.Terai、S.Mizuno、M.Okada:“重叠水彩的颜色分解”Proc。
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
- 通讯作者:
Changing the Hardness of a Virtual Wooden Workpiece in the Virtual Sculpting with a Pressure Sensitive Pen and a Tablet
使用压感笔和平板电脑改变虚拟雕刻中虚拟木制工件的硬度
- DOI:
- 发表时间:2004
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:S.Mizuno;D.Kobayashi;M.Okada;J.Toriwaki;S.Yamamoto
- 通讯作者:S.Yamamoto
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ patent.updateTime }}
水野 慎士其他文献
自己との関わりを意識化する古典学習指導の考察-大村はまの単元学習指導「古典入門-古典に親しむ」(昭和25 年)を中心に-
考虑让人们意识到自己与自己的关系的古典学习指导 - 以滨大村的单元学习指导“经典入门 - 熟悉经典”(1958)为中心 -
- DOI:
- 发表时间:
2010 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
山口 翔太郎;滝沢 穂高;青柳 まゆみ;江崎 修央;水野 慎士;阿部寿文;坂東智子 - 通讯作者:
坂東智子
特徴選択手法を用いた3次元腹部X線CT像からのリンパ節自動検出手法の改良
使用特征选择方法改进 3D 腹部 X 射线 CT 图像自动淋巴结检测方法
- DOI:
- 发表时间:
2014 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
中村 嘉彦;水野 慎士;北坂 孝幸;古川 和宏;後藤 秀実;藤原 道隆;三澤 一成;伊藤 雅昭;縄野 繁;森 健策 - 通讯作者:
森 健策
Kinect白杖システムによる顔検出を利用した空席認識に関する基礎的検討
基于 Kinect 白手杖系统的人脸检测空座识别的基础研究
- DOI:
- 发表时间:
2015 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
倉持 裕介;滝沢 穂高;青柳 まゆみ;江崎 修央;水野 慎士 - 通讯作者:
水野 慎士
Kinect白状による上り階段シーンの認識と性能評価
基于Kinect测试的上楼场景识别与性能评估
- DOI:
- 发表时间:
2012 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
山口 翔太郎;滝沢 穂高;青柳 まゆみ;江崎 修央;水野 慎士 - 通讯作者:
水野 慎士
水野 慎士的其他文献
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
{{ truncateString('水野 慎士', 18)}}的其他基金
Research on realizing contact and co-creation between real space and virtual space in online contents
网络内容中实现真实空间与虚拟空间的接触与共创研究
- 批准号:
22K12337 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
彫刻および版画の物理モデル駆動に基づく対話的CG作成システムの実用化に関する研究
基于雕塑、版画物理模型驱动的交互式CG创作系统实际应用研究
- 批准号:
17700104 - 财政年份:2005
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
仮想版画における画像創成技法の向上およびユーザインタフェースの改良に関する研究
虚拟版画图像创作技术和用户界面改进研究
- 批准号:
13780225 - 财政年份:2001
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
相似海外基金
復元誤差と生成モデリングによる新しいタイプの非写実的な画像の開発と生理心理評価
利用重建误差和生成模型开发新型非真实感图像和生理心理评估
- 批准号:
23K11727 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
微分幾何に基づくアート表現基盤の創出
创建基于微分几何的艺术表达平台
- 批准号:
22K12051 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
3D動画ノンフォトリアリスティックレンダリングの開発と深層学習による生理心理評価
利用深度学习开发3D视频非真实感渲染和生理心理评估
- 批准号:
19K12664 - 财政年份:2019
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Hand Drawn Animation Style Rendering Using Multi-View Matrix
使用多视图矩阵的手绘动画风格渲染
- 批准号:
16K16181 - 财政年份:2016
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
Bilateral Image Processing for Computational Camera
计算相机的双边图像处理
- 批准号:
16K00241 - 财政年份:2016
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Analysis and Modeling of drawings for hand drawing animation of face turning motion
转脸动作手绘动画图谱分析与建模
- 批准号:
15K12126 - 财政年份:2015
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
Computational Photography by Bilateral Image Processing
通过双边图像处理进行计算摄影
- 批准号:
24500208 - 财政年份:2012
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
6次元ラベルに基づく個人フォトコレクションの分析と可視化
基于6D标签的个人照片集分析与可视化
- 批准号:
12J04750 - 财政年份:2012
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for JSPS Fellows
Interactive CG creation System based on Real Arts and Crafts Techniques
基于真实工艺美术技术的互动CG创作系统
- 批准号:
20500091 - 财政年份:2008
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
布染色系ノンフォトリアリスティックレンダリング
织物染色非真实感渲染
- 批准号:
07J08983 - 财政年份:2007
- 资助金额:
$ 2.05万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for JSPS Fellows