人間の自然な動作を利用した携帯端末向け実世界指向インタフェース技術に関する研究

利用自然人体运动的移动设备面向现实世界的界面技术研究

基本信息

  • 批准号:
    05J11872
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 0.58万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
  • 财政年份:
    2005
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2005 至 2007
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本年度第一四半期(4月〜6月)は、過去の開発技術を利用し、ARHunterという没入型のマルチプレイヤーエンタテイメントコンピューティング環境の開発を行った。ARHunterではプレイヤーの動作がゲームの入力として取り入れられており、プレイヤーは体を動かしてゲームを行うことができる。これによりより没入感や興奮度の高いゲーム環境を構築することができることがわかった。この研究成果は9月の国際会議にて発表している。第二四半期(7月〜9月)、第三四半期(10月〜12月)は、人間の動作を利用したインタフェースに関する調査を重点的に行った。特に、ラピッドプロトタイピングと呼ばれるインタフェースの開発手法に着目し、モバイルデバイスにおけるユーザインタフェースのラピッドプロトタイピングを支援するツールが多く提案されてはいないことを発見した。また、人間の動作をインタフェースに取り入れるには、センサなどに関するハードウェアの知識が多いこともわかった。そこで、モバイルデバイスにおける人間の動作を利用したインタフェースの開発を支援するツールキットの製作を行うこととした。第四四半期(1月〜3月)では、ツールキットの製作に向け、人間の動作を取得するためのセンサを取り扱うハードウェアの製作を行っている。本ハードウェアは、ハードウェアに関する知識がないユーザでも簡単に取り扱えるように、ユーザがマザーボード基板にセンサをはめ込むだけで使えるように設計されている。
在今年的第一季度(4月至6月)中,我们使用过去的开发技术开发了一个名为Arhunter的身临其境的多人娱乐计算环境。在Arhunter中,玩家的动作被纳入了游戏的输入,使玩家可以移动自己的身体并玩游戏。已经发现这允许更具身临其境和令人兴奋的游戏环境。这项研究的结果是在9月的国际会议上提出的。在第二季度(7月至9月)和第三季度(10月至12月)中,我们专注于研究利用人类运动的界面。特别是,我们专注于称为快速原型制作的接口的开发方法,并发现没有许多工具的建议来支持移动设备上用户界面的快速原型制作。还发现,为了将人类的行为纳入界面,关于与传感器和其他事物有关的硬件有很多知识。因此,我们决定创建一个工具包,以支持利用人类在移动设备上行动的接口的开发。在第四季度(1月至3月)中,我们正在研究工具包,我们正在研究处理传感器以获取人类运动的硬件。该硬件的设计是为了使用户可以通过将传感器拟合到主板板中,以便即使不知道硬件的用户也可以轻松处理它。

项目成果

期刊论文数量(5)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Toss-It : Intuitive Information Transfer Techniques for Mobile Devices
Toss-It:移动设备的直观信息传输技术
  • DOI:
  • 发表时间:
    2005
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    A.Yamamoto;J.Shimoyama;S.Ueda;I.Iwayama;Y.Katsura;S.Horii;K.Kishio;A.Yamamoto;山本 明保;A.Yamamoto;A.Yamamoto;A.Yamamoto;山本 明保;山本 明保;田中健太郎;竹澤 悠典;Koji Yatani et al.;Koji Yatani et al.;Koji Yatani et al.;Koji Yatani et al.
  • 通讯作者:
    Koji Yatani et al.
ARHunter:ジェスチャによる入力と位置認識技術を組み合わせた没入型マルチプレイヤゲーム環境
ARHunt:结合了手势输入和位置感知技术的沉浸式多人游戏环境
A Multiplayer Whack-A-Mole Game Using Gestural Input in a Location-Sensitive and Immersive Environment
在位置敏感和沉浸式环境中使用手势输入的多人打地鼠游戏
  • DOI:
  • 发表时间:
    2005
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    A.Yamamoto;J.Shimoyama;S.Ueda;I.Iwayama;Y.Katsura;S.Horii;K.Kishio;A.Yamamoto;山本 明保;A.Yamamoto;A.Yamamoto;A.Yamamoto;山本 明保;山本 明保;田中健太郎;竹澤 悠典;Koji Yatani et al.;Koji Yatani et al.
  • 通讯作者:
    Koji Yatani et al.
ARHunter : A Multiplayer Game Using Gestural Input in a Location-Sensitive and Immersive Environment
ARHunter:在位置敏感和沉浸式环境中使用手势输入的多人游戏
Toss-It : Intuitive Information Transfer Techniques for Mobile Devices Using Toss and Swing Actions
Toss-It:使用投掷和摆动动作的移动设备直观信息传输技术
  • DOI:
  • 发表时间:
    2006
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    A.Yamamoto;J.Shimoyama;S.Ueda;I.Iwayama;Y.Katsura;S.Horii;K.Kishio;A.Yamamoto;山本 明保;A.Yamamoto;A.Yamamoto;A.Yamamoto;山本 明保;山本 明保;田中健太郎;竹澤 悠典;Koji Yatani et al.
  • 通讯作者:
    Koji Yatani et al.
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矢谷 浩司其他文献

イベント空間におけるエデュテイメントを実現する情報支援
信息支持,实现活动空间寓教于乐
  • DOI:
  • 发表时间:
    2004
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    楠 房子;矢谷 浩司;石川 葵;石山 琢子;山口 尚子;西村 拓一;杉本 雅則
  • 通讯作者:
    杉本 雅則
Musex:博物館におけるPDAを用いた協調学習支援システム
Musex:博物馆中使用 PDA 的协作学习支持系统

矢谷 浩司的其他文献

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  • DOI:
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  • 发表时间:
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    $ 0.58万
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  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 0.58万
  • 项目类别:
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