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力覚と視覚を介してインタラクション可能な等身大バーチャルヒューマンの開発

力覚と視覚を介してインタラクション可能な等身大バーチャルヒューマンの開発
开发可以通过力和视觉进行交互的真人大小的虚拟人
批准号:
16700087
负责人:
橋本 直己
金额:
$2.3万
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
财政年份:
2004
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2004 至 2005

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
今年度は、等身大バーチャルヒューマンとユーザのインタラクションをより充実させるために、システムを駆動するフレームワークの改善を行った。まず、これまでは等身大力覚提示装置SPIDAR-Hのみを使ってユーザはインタラクションを行っていたが、これを拡張し、データグローブを介して指先までの動きを入力として取り込めるようにした。さらに手の甲に加速度センサを装着し、試作しているキャッチボールコンテンツにおいて、ユーザの詳細な腕の動きに応じて、対応する動作データをデータベースより引き出すようにした。これらの改良はフレームワーク側で行い、各デバイスの有無に併せて、透過的にシステムがユーザの動作状況をセンシングし、それに併せたバーチャルヒューマンの動作生成を行えるように実装を行った。次に、これまでは事前にモーションキャプチャによって計測した動作データをデータベースに蓄積しておくだけであったが、システムを体験しているユーザの動作を同時にモーションキャプチャし、その動作をデータベースに反映することで、システムが自動的にバーチャルヒューマンの動作パターンを増やしていくことを可能にした。モーションキャプチャには6台のカメラを用いた光学式トラッカを用い、没入型ディスプレイと共存できるように工夫して取り付けた。動作データを大量に準備することがデータ駆動型の問題であったが、自動的に動作を取り込める枠組みをシステムに組み込むことで、この問題を解決することが可能になった。
英文摘要
今年度は、等身大バーチャルヒューマンとユーザのインタラクションをより充実させるために、システムを駆動するフレームワークの改善を行った。まず、これまでは等身大力覚提示装置SPIDAR-Hのみを使ってユーザはインタラクションを行っていたが、これを拡張し、データグローブを介して指先までの動きを入力として取り込めるようにした。さらに手の甲に加速度センサを装着し、試作しているキャッチボールコンテンツにおいて、ユーザの詳細な腕の動きに応じて、対応する動作データをデータベースより引き出すようにした。これらの改良はフレームワーク側で行い、各デバイスの有無に併せて、透過的にシステムがユーザの動作状況をセンシングし、それに併せたバーチャルヒューマンの動作生成を行えるように実装を行った。次に、これまでは事前にモーションキャプチャによって計測した動作データをデータベースに蓄積しておくだけであったが、システムを体験しているユーザの動作を同時にモーションキャプチャし、その動作をデータベースに反映することで、システムが自動的にバーチャルヒューマンの動作パターンを増やしていくことを可能にした。モーションキャプチャには6台のカメラを用いた光学式トラッカを用い、没入型ディスプレイと共存できるように工夫して取り付けた。動作データを大量に準備することがデータ駆動型の問題であったが、自動的に動作を取り込める枠組みをシステムに組み込むことで、この問題を解決することが可能になった。
期刊论文(10)
专著(0)
科研奖励(0)
会议论文
A Novel Interaction System with Force Feedback between Real-and Virtual Human
一种新型的真实与虚拟人之间的力反馈交互系统
DOI: --
发表时间: 2004
期刊: ACM SIGCHI international conference on advances in computer entertainment technology
影响因子: --
作者: [Seungzoo Jeong, Naoki Hashimoto, Makoto sato]
通讯作者: Makoto sato
Reactive Motion Generation with Haptic Display in Human-scale Virtual Environments
在人体规模的虚拟环境中通过触觉显示生成反应运动
DOI: --
发表时间: 2004
期刊: Proceedings ICAT2004(THE 14TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON ARTIFICAL REALITY AND TELEXISTENCE)
影响因子: --
作者: [Woong Choi, Naoki Hashimoto, Yasuharu Koike, Makoto Sato]
通讯作者: Makoto Sato
Immersive Multi-Projector Display on Hybrid Screens with Human-Scale Haptic and Locomotion Interfaces
具有人性化触觉和运动界面的混合屏幕上的沉浸式多投影仪显示
DOI: --
发表时间: 2004
期刊: International Conference on CyberWorld 2004
影响因子: --
作者: [Naoki Hashimoto, Seungzoo Jeong, Yasutoyo Takeyama, Makoto Sato]
通讯作者: Makoto Sato
DOI: --
发表时间: 2005
期刊: 情報処理学会研究報告 2005-EC-1 Vol.2005, No.59
影响因子: --
作者: [鄭 承珠, 石川 俊明, 長谷川 晶一, 橋本 直己, 佐藤 誠]
通讯作者: 佐藤 誠
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    独立した光減衰制御による明環境でのプロジェクションマッピングの実現
    • 批准号:
      21K19789
    • 项目类别:
      Grant-in-Aid for Challenging Research (Exploratory)
    • 资助金额:
      $4.08万
    • 财政年份:
      2021
    • 负责人:
      橋本 直己
    • 依托单位:
    既存の3Dアプリケーションに没入可能なVR用アプリケーションプラットホームの開発
    • 批准号:
      18700115
    • 项目类别:
      Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
    • 资助金额:
      $2.24万
    • 财政年份:
      2006
    • 负责人:
      橋本 直己
    • 依托单位:
    海外基金