Targeted Infusion Project: A Problem-Based Learning Approach to Teach Gaming and Development of Gaming Instructional Modules to Enhance Student Learning in Lower Level Core C
有针对性的注入项目:基于问题的学习方法来教授游戏和开发游戏教学模块以增强学生在较低级别核心 C 的学习
基本信息
- 批准号:1238784
- 负责人:
- 金额:$ 29.95万
- 依托单位:
- 依托单位国家:美国
- 项目类别:Standard Grant
- 财政年份:2012
- 资助国家:美国
- 起止时间:2012-10-01 至 2017-09-30
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
The Targeted Infusion Project entitled - A Problem-Based Learning Approach to Teach Gaming and Development of Gaming Instructional Modules to Enhance Student Learning in Lower Level Core Courses - has the goal to implement a problem-based learning approach to teaching game development that focuses on developing critical thinking in game design and development of gaming instructional modules to enhance student learning in lower level core Computer Science courses. The objectives are: to develop gaming instructional modules; to enhance the Computer Science course curriculum with problem-solving activities based on gaming instructional educational modules to improve students' understanding of the theoretical concepts; to prepare competitive engineers and computer scientists at Bowie State University, a Historically Black University; to assess and evaluate student understanding; and to disseminate the project findings through journal articles, conferences and colloquia presentations.The deliverables of this project will be a repository of gaming instructional modules that could be integrated in any computer science curriculum with minimal modifications to existing courses. Outreach activities include the use of networking sites such as Facebook and YouTube, which will lead to increased public interest in the field of Computer Science and help to recruit students from underrepresented groups to pursue STEM careers. The students trained and educated will be better positioned for admittance to graduate school and employment in a constantly evolving interdisciplinary workforce.
有针对性的输液项目标题为“基于问题的学习方法,用于教授游戏教学模块的游戏和开发,以在较低级别的核心课程中增强学生学习,以实现基于问题的学习方法来教授游戏开发游戏开发游戏开发的研究,该方法着重于在游戏设计和游戏指导模块中发展批判性思维,以增强较低级别核心计算机科学的学生学习。目标是:开发游戏教学模块;通过游戏教学教育模块的解决问题活动来增强计算机科学课程课程,以提高学生对理论概念的理解;在历史悠久的黑人大学鲍伊州立大学准备竞争激烈的工程师和计算机科学家;评估和评估学生的理解;为了通过期刊文章,会议和座谈会演示来传播项目的发现。该项目的可交付成果将是游戏教学模块的存储库,可以将其集成到任何计算机科学课程中,对现有课程的修改最少。外展活动包括使用Facebook和YouTube等网络网站,这将导致对计算机科学领域的公众兴趣增加,并有助于招募来自代表性不足的团体的学生来从事STEM职业。受过培训和教育的学生将在不断发展的跨学科劳动力中获得学院和就业的入学和就业。
项目成果
期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ patent.updateTime }}
Sharad Sharma其他文献
Current management of anemia in oncology
当前肿瘤学贫血的治疗
- DOI:
10.1002/9781118554685.ch11 - 发表时间:
2014 - 期刊:
- 影响因子:1.7
- 作者:
Shelly Sharma;Sharad Sharma - 通讯作者:
Sharad Sharma
Immersive Telerobotics Using the Oculus Rift and the 5DT Ultra Data Glove
使用 Oculus Rift 和 5DT Ultra Data 手套的沉浸式遥控机器人
- DOI:
- 发表时间:
2016 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
M. Conn;Sharad Sharma - 通讯作者:
Sharad Sharma
Optimization of Network Performance using Multiprotocol Label Switching
使用多协议标签交换优化网络性能
- DOI:
10.1109/icaeeci58247.2023.10370927 - 发表时间:
2023 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
Rajinder Kumar;Karan Kumar;Sharad Sharma - 通讯作者:
Sharad Sharma
Atypical presentation of therapy-related acute promyelocytic leukaemia with marrow fibrosis.
治疗相关的急性早幼粒细胞白血病伴骨髓纤维化的非典型表现。
- DOI:
10.1016/j.pathol.2016.02.012 - 发表时间:
2016 - 期刊:
- 影响因子:4.5
- 作者:
M. Mohamed;H. Iland;Sharad Sharma;S. Supple - 通讯作者:
S. Supple
Enhanced Energy-Efficient Heterogeneous Routing Protocols in WSNs for IoT Application
用于物联网应用的无线传感器网络中增强型节能异构路由协议
- DOI:
10.35940/ijeat.a1342.109119 - 发表时间:
2019 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
A. Rana;Sharad Sharma - 通讯作者:
Sharad Sharma
Sharad Sharma的其他文献
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
{{ truncateString('Sharad Sharma', 18)}}的其他基金
FW-HTF-P: Immersive Virtual Reality Instructional Modules for Response to Active Shooter Events
FW-HTF-P:用于响应主动枪击事件的沉浸式虚拟现实教学模块
- 批准号:
2321539 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
HDR DSC: Collaborative Research: Creating and Integrating Data Science Corps to Improve the Quality of Life in Urban Areas
HDR DSC:协作研究:创建和整合数据科学团队以提高城市地区的生活质量
- 批准号:
2321574 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
Collaborative Research: CISE-MSI: RCBP-RF: CPS, CNS: Emergency Response and Evacuation Training for Active Shooter Events
合作研究:CISE-MSI:RCBP-RF:CPS、CNS:枪击事件的应急响应和疏散培训
- 批准号:
2319752 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
Collaborative Research: CISE-MSI: RCBP-RF: CPS, CNS: Emergency Response and Evacuation Training for Active Shooter Events
合作研究:CISE-MSI:RCBP-RF:CPS、CNS:枪击事件的应急响应和疏散培训
- 批准号:
2131116 - 财政年份:2021
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
RAPID: Collaborative Research: VAPOC: Visualization, Analysis and Prediction of COVID-19
RAPID:协作研究:VAPOC:COVID-19 的可视化、分析和预测
- 批准号:
2032344 - 财政年份:2020
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
FW-HTF-P: Immersive Virtual Reality Instructional Modules for Response to Active Shooter Events
FW-HTF-P:用于响应主动枪击事件的沉浸式虚拟现实教学模块
- 批准号:
2026412 - 财政年份:2020
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
HDR DSC: Collaborative Research: Creating and Integrating Data Science Corps to Improve the Quality of Life in Urban Areas
HDR DSC:协作研究:创建和整合数据科学团队以提高城市地区的生活质量
- 批准号:
1923986 - 财政年份:2019
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
Targeted Infusion Project: Increasing Expertise of Minority Students by Development of a Virtual and Augmented Reality Laboratory for Research and Education at Bowie State Univ.
有针对性的注入项目:通过在鲍伊州立大学开发用于研究和教育的虚拟和增强现实实验室来提高少数族裔学生的专业知识。
- 批准号:
1137541 - 财政年份:2011
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
相似国自然基金
医疗输液过程释放的微纳塑料的分析方法与人体暴露风险研究
- 批准号:22206035
- 批准年份:2022
- 资助金额:30.00 万元
- 项目类别:青年科学基金项目
医疗输液过程释放的微纳塑料的分析方法与人体暴露风险研究
- 批准号:
- 批准年份:2022
- 资助金额:30 万元
- 项目类别:青年科学基金项目
基于流固耦合的输液管道与复杂地基相互作用精细化数值分析
- 批准号:52179124
- 批准年份:2021
- 资助金额:58 万元
- 项目类别:面上项目
悬臂输液管的对称与非对称分岔研究
- 批准号:
- 批准年份:2020
- 资助金额:24 万元
- 项目类别:青年科学基金项目
大变形输液管的非线性、非平面振动研究
- 批准号:11672115
- 批准年份:2016
- 资助金额:56.0 万元
- 项目类别:面上项目
相似海外基金
Targeted Infusion Project: Microbiome Data Science Infusion to Improve Undergraduate Research, Pedagogy, and Workforce Preparation
有针对性的注入项目:微生物组数据科学注入,以改善本科生研究、教学法和劳动力准备
- 批准号:
2306512 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
Targeted Infusion Project: Fusing Social Science and Forensics to Enhance Preparedness for Modern Criminal Justice Careers
有针对性的注入项目:融合社会科学和法医学,加强对现代刑事司法职业的准备
- 批准号:
2306450 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
Targeted Infusion Project: Infusing deep learning into the undergraduate computer science and engineering curricula
有针对性的注入项目:将深度学习注入本科计算机科学与工程课程
- 批准号:
2306141 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
Targeted Infusion Project: Using Immersive VR Environments to Improve Student Success for Online Students
有针对性的注入项目:利用沉浸式 VR 环境提高在线学生的成功率
- 批准号:
2306504 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant
Targeted Infusion Project: Innovating Writing-To-Learning Pedagogy To Promote And Assess Deep Conceptual Understanding And Mindful Learning Across Authentic STEM Education Settings
有针对性的注入项目:创新从写作到学习的教学法,以在真实的 STEM 教育环境中促进和评估深刻的概念理解和正念学习
- 批准号:
2306566 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 29.95万 - 项目类别:
Standard Grant