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Rendering und Usability von nichtphotorealistischen dreidimensionalen stadträumlichen virtuellen Umgebungen für mobile Geräte

Rendering und Usability von nichtphotorealistischen dreidimensionalen stadträumlichen virtuellen Umgebungen für mobile Geräte
移动设备的非真实感三维城市虚拟环境的渲染和可用性
批准号:
27481970
负责人:
Professor Dr. Jürgen Döllner
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2007
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2006-12-31 至 2009-12-31

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
他说:“我不知道这是什么意思,但我不知道。”在此基础上,提出了一种基于最小信息量和最小分辨率的最小信息量化方法和解决方案。在这些奇妙的3D照片的基础上,Zur验证了这些奇妙的3D-图片合成了以下内容:das für die kanthervorhebung,das für die kanthervorhebung,beeleuchtungsberechnung,Objektfärbung,Objektschattierung,Schtenwurf and Symboldarstellung auf f f Konzepte der Kartograph ie,der Illutation and des Cartoon zurück greift and Diese ALS Echtzeit-Renderingsverfahrealisiert。在三维空间中,所有的信息都显示在最优的信息中,而不是一般的信息,而不是一般的信息。这就是说,在动态的情况下,我们需要更多的信息,更多的信息。
英文摘要
Der Antrag befasst sich mit der Gestaltung einer abstrahierenden Darstellung von dreidimensionalen stadträumlichen Umgebungen. Dabei soll das Potential nichtphotorealistischer Computergraphik für die stadträumliche Informationsvermittlung untersucht und die Usability für die menschliche Wahrnehmung und Kognition im mobilen Nutzungskontext optimiert werden.Ausgangspunkt bildet die Hypothese, dass nichtphotorealistische SD-Computergrafik geometrische und grafische Abstraktionen ermöglichen, zugleich ein hohes Maß an Skalierbarkeit in Bezug auf die Objektquantität und Bildresolution aufweisen und insbesondere bei der Reduktion der Bildresolution ein Minimum an Informationsverlust aufweisen. Zur Verifikation der Hypothese wird ein nichtphotorealistisches 3 D-Bildsyntheseverfahren entwickelt, das für die Kantenhervorhebung, Beleuchtungsberechnung, Objektfärbung, Objektschattierung, Schattenwurf und Symboldarstellung auf Konzepte der Kartographie, der Illustration und des Cartoon zurückgreift und diese als Echtzeit-Renderingsverfahren realisiert. Es bezieht dabei maßgeblich die Semantik der 3D-Stadtobjekte ein, um sowohl wahrnehmungstheoretisch für kleine Displays als auch für die menschliche Informationsverarbeitung optimierte, insbesondere generalisierende und abstrahierende Darstellungen zu ermöglichen.Das Vorhaben liefert so erstmalig für die Entwicklung nichtphotorealistischer interaktiver geo-virtueller Umgebungen Grundlagenergebnisse und belegt damit ein dynamisches, noch kaum erschlossenes Forschungsgebiet der Geovisualisierung für mobile Nutzungen.
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