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Untersuchungen zum visuellen Realismus bei der Kombination realer und virtueller Bildelemente

Untersuchungen zum visuellen Realismus bei der Kombination realer und virtueller Bildelemente
研究结合真实和虚拟图像元素时的视觉真实感
批准号:
36228176
负责人:
Dr. Jan Fischer
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Fellowships
财政年份:
2007
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2006-12-31 至 2008-12-31

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
在计算机图形中的Aktuelle Entwicklugen,在现实世界中的Künstliche Objekte。De Direcrekte Kombination Realer Videoströme MIT graph ischen Zusatz Information ationen at zahlreiche nützliche Anwendungen etwa in der Medizin,der Automobilranche and in der Filmindustrie.您的位置:我也知道>地区>地区>德国。Ein Zentales Problem Be der derüberlagerung von graph ischen Elementen in Unterschiedliche Visuelle Realismus.VOM计算机通用对象为参数估计值,Z.B.不切实际。我是卡梅拉比尔德·达吉根·辛德摄影师,他的名字叫Wie Bildrauschen and Bewegangsunschäre vorhanden。这是一件很有意义的事情,因为它是现实和美德的结晶。这是一种新的方法和方法,但不适用于现实生活。他说:“这是一件非常重要的事情。Zum einen handelt es sich um die Anwendung von Stilsierungstechniken and Methoden der Visualisierung auf kombinierte künstlich-reale Bilder.在此基础上,分析和模拟了一种新的分析和模拟技术。这是一件很重要的事情,因为这是一件很重要的事情。在卫理公会和麻省理工学院的生活中,我们的精神生理和精神生活都得到了改善。
英文摘要
Aktuelle Entwicklungen in der Computergraphik zielen darauf ab, künstliche Objekte in die Ansicht der realen Welt einzublenden. Die direkte Kombination realer Videoströme mit graphischen Zusatzinformationen hat zahlreiche nützliche Anwendungen etwa in der Medizin, der Automobilbranche und in der Filmindustrie. Das hier vorgeschlagene Vorhaben möchte dem Anwender zum ersten Mal den Blick auf eine nahtlos kombinierte künstlich-reale Umgebung ermöglichen. Ein zentrales Problem bei der Überlagerung von graphischen Elementen ist der unterschiedliche visuelle Realismus. Vom Computer generierte Objekte beinhalten bestimmte Artefakte, z.B. unrealistische Beleuchtungsparameter. Im Kamerabild dagegen sind photographische Imperfektionen wie Bildrauschen und Bewegungsunschärfe vorhanden. Insgesamt entsteht so eine deutliche visuelle Diskrepanz zwischen realen und virtuellen Bildelementen. Ziel dieses Forschungsvorhabens ist die Entwicklung und Untersuchung neuer Methoden zur Angleichung des Realismus zwischen Computergraphik und realer Ansicht. Zwei hauptsächliche Ansätze sollen dabei untersucht werden. Zum einen handelt es sich um die Anwendung von Stilisierungstechniken und Methoden der illustrativen Visualisierung auf kombinierte künstlich-reale Bilder. Zum anderen sollen Verfahren für die Analyse und Simulation spezieller Effekte im Kamerabild entwickelt werden. Ein zentraler Aspekt des Vorhabens ist die Auswertung der Effektivität der neu entwickelten Darstellungsverfahren nach Maßstäben der Wahrnehmungsforschung. Zu diesem Zweck wird eine Untersuchung der Wirksamkeit der Methoden mit Hilfe psychophysikalischer Benutzerstudien angestrebt.
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