课题基金 / 基金详情

体験活動を盛り込んだストーリー参加型ブロードバンド対応科学教育学習システムの開発

体験活動を盛り込んだストーリー参加型ブロードバンド対応科学教育学習システムの開発
开发基于故事参与的宽带兼容科学教育和学习系统,并结合体验活动
批准号:
14022264
负责人:
永岡 慶三
金额:
$2.5万
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
财政年份:
2002
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2002 至 --

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
本研究では、ストーリー参加型科学館展示ナビゲーションシステムを開発した。このシステムでは、利用者がPDA(携帯情報端末)によって提供されるストーリーに参加して問題を解決するという活動を行う。この活動を通して、科学館展示の観覧・体験がナビゲーションされる。このシステムは「きっづ光科学館ふぉとん」での使用を想定して製作された。「きっづ光科学館ふおとん」は国内初の「光」をテーマにした科学館で、京都府木津町にある。システムの概要:利用者は、PDAに提示される「虹の赤色はどうやれば消えるだろう」というテーマをもつストーリーに沿って、課題解決を行う。課題解決のためには科学館の展示物を観覧・操作する必要がある。この教材を利用して課題を解決するまでの時間はおよそ1時間程度である。教材の想定対象年齢は小学校6年生以上である。取り扱う知識内容としては、「色の吸収」「虹の生成」「光の分散」などである。ストーリーの設定は、架空の国の王様に「虹の赤色を消せ!」という命令をうけた家来が、きっづ光科学館の来館者(システム利用者)に助け請い、これに応えて来館者が館内の展示を観覧・体験して問題解決のためのヒントを探るというものである。情報端末に提示される画面は、画面の上部がイラスト、下部がセリフ等の文字情報となっている。ストーリーの途中で、「この大きなボタンを押すとどうなるのかな?」などの展示の操作を導く質問や、「この赤色フィルターで絵を見るとどうなるの?」などの展示の結果についての質問などの問いかけがなされる。利用者は、選択肢を選んだり、単語を入力したりすることによってこれらの問いかけに答えて、ストーリーを進める。これらの入力はスタイラスペンでPDAの画面をタップすることにより行う。教材はMacromedia Flash 5.0にて作成されており、Macromedia Flash Player for PocketPCがインストールされたPocketPC端末での再生が可能である。
英文摘要
本研究では、ストーリー参加型科学館展示ナビゲーションシステムを開発した。このシステムでは、利用者がPDA(携帯情報端末)によって提供されるストーリーに参加して問題を解決するという活動を行う。この活動を通して、科学館展示の観覧・体験がナビゲーションされる。このシステムは「きっづ光科学館ふぉとん」での使用を想定して製作された。「きっづ光科学館ふおとん」は国内初の「光」をテーマにした科学館で、京都府木津町にある。システムの概要:利用者は、PDAに提示される「虹の赤色はどうやれば消えるだろう」というテーマをもつストーリーに沿って、課題解決を行う。課題解決のためには科学館の展示物を観覧・操作する必要がある。この教材を利用して課題を解決するまでの時間はおよそ1時間程度である。教材の想定対象年齢は小学校6年生以上である。取り扱う知識内容としては、「色の吸収」「虹の生成」「光の分散」などである。ストーリーの設定は、架空の国の王様に「虹の赤色を消せ!」という命令をうけた家来が、きっづ光科学館の来館者(システム利用者)に助け請い、これに応えて来館者が館内の展示を観覧・体験して問題解決のためのヒントを探るというものである。情報端末に提示される画面は、画面の上部がイラスト、下部がセリフ等の文字情報となっている。ストーリーの途中で、「この大きなボタンを押すとどうなるのかな?」などの展示の操作を導く質問や、「この赤色フィルターで絵を見るとどうなるの?」などの展示の結果についての質問などの問いかけがなされる。利用者は、選択肢を選んだり、単語を入力したりすることによってこれらの問いかけに答えて、ストーリーを進める。これらの入力はスタイラスペンでPDAの画面をタップすることにより行う。教材はMacromedia Flash 5.0にて作成されており、Macromedia Flash Player for PocketPCがインストールされたPocketPC端末での再生が可能である。
期刊论文(4)
专著(0)
科研奖励(0)
会议论文
西森年寿他: "ストーリー参加型科学館展示ガイドシステムの開発"日本教育工学会第18回大会講演論文集. 373-374 (2002)
Toshihisa Nishimori等人:“基于故事的参与式科学博物馆展览指南系统的开发”第18届日本教育技术学会年会记录373-374(2002年)。
DOI: --
发表时间:
期刊:
影响因子: --
作者: []
通讯作者:
西森年寿他: "異なる役割間の交渉場面を設定したWebベースのゲーム型教材の開発と評価"日本教育工学会論文誌. 27・1(印刷準備中). (2003)
Toshihisa Nishimori 等人:“基于网络的游戏型教材的开发和评估,其中包含不同角色之间的谈判场景”,日本教育技术学会汇刊 27, 1(准备印刷)。
DOI: --
发表时间:
期刊:
影响因子: --
作者: []
通讯作者:
グループ学力の評価法開発
  • 批准号:
    18650252
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Exploratory Research
  • 资助金额:
    $2.05万
  • 财政年份:
    2006
  • 负责人:
    永岡 慶三
  • 依托单位:
アイテムバンクを有し答案フロッピィディスクを配布して行うテスト出題・採点システム
  • 批准号:
    59780291
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
  • 资助金额:
    $0.64万
  • 财政年份:
    1984
  • 负责人:
    永岡 慶三
  • 依托单位:
教育データの視覚化表示法の研究・開発
  • 批准号:
    57780256
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
  • 资助金额:
    $0.58万
  • 财政年份:
    1982
  • 负责人:
    永岡 慶三
  • 依托单位:
教育データの視覚化表示法の研究・開発
  • 批准号:
    56790197
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
  • 资助金额:
    $0.51万
  • 财政年份:
    1981
  • 负责人:
    永岡 慶三
  • 依托单位:
海外基金