豊かなユーザエクスペリンス創成のための視覚特性を用いたメディア芸術表現の開発

利用视觉特性开发媒体艺术表达,创造丰富的用户体验

基本信息

  • 批准号:
    08J07518
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.54万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
  • 财政年份:
    2008
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2008 至 2010
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本研究はメディア芸術とデジタルコンテンツ産業の橋渡しとなるメディア芸術表現と、その表現を容易に応用可能とする基盤技術の開発を目的とします。最終年度となる本年度は、研究実施計画に沿って、1.メディア芸術表現の調査、2.メディア芸術表現の考案及び開発、3.メディア芸術作品の発表、4.メディア芸術表現開発プログラムライブラリの配布、を行いました。具体的に、1に関しては、国内最大のメディア芸術の祭典「文化庁メディア芸術祭」への参加、また、Sony Computer Science Laboratories(Sony CSL)を訪問し最先端のコンピュータ・グラフィクスの研究を調査しました。2に関しては、Sony CSLの研究員と連携をはかり、本メディア芸術表現の基盤となる表現技法の開発を行い、その表現技法を用いたメディア芸術表現を考案し実装しました。3に関しては、前述の実装したメディア芸術作品をSony CSLが主催するSony CSL Open Houseで発表しました。また、監修したソニー・コンピュータエンタテイメント社の「無限回廊 光と影の箱」が、文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門優秀賞を受賞。文化庁メディア芸術祭で同作品を展示し、関連イベントである作家トークにおいて口頭発表を行いました。その他に、開発したメディア芸術作品を千葉県立現代産業科学館が主催する企画展に展示しました。4に関して、開発したメディア芸術表現技法のライブラリをホームページ上に公開しインターネットを介して配布を行いました。また、これまでの研究成果を書籍『いきるためのメディア知覚・環境・社会の改編に向けて』としてまとめ、春秋社より発行しました。
The purpose of this study is to improve the performance of technology and technology, and to improve the development of technology. This year, the research implementation plan shall be carried out according to the following aspects: 1. Investigation of technical performance; 2. Investigation and development of technical performance; 3. Development of technical works; 4. Distribution of technical performance development; and 4. Implementation of technical performance development. For details, please visit Sony Computer Science Laboratories(Sony CSL) to participate in the "Culture Festival", the largest art festival in the country. 2. The research staff of Sony CSL carried out the research on the development and application of technical performance. 3. The Sony CSL Open House is the host of Sony CSL's technical work. The "Infinite Corridor Light and Shadow Box" of the "Culture and Culture" Department of the "Supervision and Maintenance" Department of the "Culture and Culture" was awarded. Culture, art, culture, culture, culture The main exhibition of his works was held at the Chiba Museum of Modern Industrial Science. On the 4th, the development of multimedia performance techniques will be made public on the homepage page. The research results of this book are as follows: "Knowledge, Environment and Social Adaptation" and "Spring and Autumn Society"

项目成果

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专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Interactive Optical Illusion-An Optical Illusion Expression with Character's Motion and an Algorithm for it
交互式视错觉——角色运动的视错觉表达及其算法
  • DOI:
  • 发表时间:
    2008
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    藤木淳;et al.
  • 通讯作者:
    et al.
Outliner : 3次元世界と2次元世界が融合する表現技法の開発
Outliner:融合 3D 和 2D 世界的表达技术的发展
  • DOI:
  • 发表时间:
    2008
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    藤木淳;et al.
  • 通讯作者:
    et al.
非一貫的シーンの立体視における変形効果の曖昧化への試み
试图掩盖不一致场景的立体观看中的变形效果
  • DOI:
  • 发表时间:
    2008
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    大和田茂;藤木淳
  • 通讯作者:
    藤木淳
Constellation : A Cognitive Morphing Point-based Animation
Constellation:基于认知变形点的动画
  • DOI:
  • 发表时间:
    2008
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    藤木淳;et al.
  • 通讯作者:
    et al.
DynaFusion: a modeling system for interactive impossible objects
DynaFusion:交互式不可能对象的建模系统
  • DOI:
    10.1145/1377980.1377994
  • 发表时间:
    2008
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    S. Owada;Jun Fujiki
  • 通讯作者:
    Jun Fujiki
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地形形状チップス:インタラクティブな2次元ゲームフィールドビュー操作系
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  • DOI:
  • 发表时间:
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  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    寺井 真紀;藤木 淳;鶴野 玲治;富松 潔
  • 通讯作者:
    富松 潔
回転する鏡による視覚効果の検討―残像と反射の融合による新規的質感表現のための基礎実験―
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  • DOI:
  • 发表时间:
    2016
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Shuto Miyake;Yoshiyuki Manabe;Hiroki Shomura;Kazuya Kabayama;Toshiyuki Yamaji;Kentaro Hanada;Koichi Fukase;真鍋良幸,李昊晟,徳永健斗,Julinton Sianturi,寺尾尚子,高松真二,種村匡 弘,三善英知,深瀬浩一;藤木 淳;増井誠二,真鍋良幸,ジュリントン シアンツリ,徳永健斗,下山敦史,福山高英,柳 日馨,深瀬浩一
  • 通讯作者:
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OLE Coordinate Systeln:インタラクティブだまし絵
OLE 坐标系:交互式 Trompe Loeil
  • DOI:
  • 发表时间:
    2007
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    藤木 淳;牛尼 剛聡;富松 潔
  • 通讯作者:
    富松 潔
鶴見祐輔のバイロン熱ー『歐米大陸遊記』における『チャイルド・ハロルドの巡礼』受容
鹤见佑介的拜伦热:《美洲之旅》中《哈罗德儿童的朝圣》的接待
  • DOI:
  • 发表时间:
    2020
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Shuto Miyake;Yoshiyuki Manabe;Hiroki Shomura;Kazuya Kabayama;Toshiyuki Yamaji;Kentaro Hanada;Koichi Fukase;真鍋良幸,李昊晟,徳永健斗,Julinton Sianturi,寺尾尚子,高松真二,種村匡 弘,三善英知,深瀬浩一;藤木 淳;増井誠二,真鍋良幸,ジュリントン シアンツリ,徳永健斗,下山敦史,福山高英,柳 日馨,深瀬浩一;菊池有希
  • 通讯作者:
    菊池有希

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    $ 1.54万
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    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

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    Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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    2023
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    Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
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  • 批准号:
    22K05710
  • 财政年份:
    2022
  • 资助金额:
    $ 1.54万
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  • 批准号:
    20KK0054
  • 财政年份:
    2020
  • 资助金额:
    $ 1.54万
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Targeted Infusion Project: Infusing Machine Learning in Cognitive Psychology and Cognitive Bias Analysis: Enhancement of the Computer Science and Psychology Curricula
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  • 批准号:
    1912588
  • 财政年份:
    2019
  • 资助金额:
    $ 1.54万
  • 项目类别:
    Standard Grant
Cognitive Psychology study on vocabulary learning strategies of Vietnamese JFL learners
越南JFL学习者词汇学习策略的认知心理学研究
  • 批准号:
    19K23326
  • 财政年份:
    2019
  • 资助金额:
    $ 1.54万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Research Activity Start-up
重機の遠隔操作高効率化に向けた認知心理学の知見に基づく映像提示手法の構築
基于认知心理学知识的重型机械高效远程控制视频呈现方法的构建
  • 批准号:
    19J14129
  • 财政年份:
    2019
  • 资助金额:
    $ 1.54万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
Study of viewers attention in the field of Film studies and Cognitive psychology
电影研究和认知心理学领域观众注意力的研究
  • 批准号:
    18K18482
  • 财政年份:
    2018
  • 资助金额:
    $ 1.54万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Challenging Research (Exploratory)
トップダウン過程としての催眠:認知心理学的アプローチ
催眠作为一种自上而下的过程:一种认知心理学方法
  • 批准号:
    18F18307
  • 财政年份:
    2018
  • 资助金额:
    $ 1.54万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
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知道了