Development and evaluation of a computer game as a self-help tool for the prevention of depression.

开发和评估计算机游戏作为预防抑郁症的自助工具。

基本信息

  • 批准号:
    23653204
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.08万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
  • 财政年份:
    2011
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2011 至 2013
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

University students evaluated a computer role playing game as a self-help tool of cognitive behavior therapy for the prevention of depression. Survey responses and text mining revealed that this computer role playing game was preferable to a workbook, a internet site, and a board game as a self-help tool and was evaluated as "amusing", "fun", and "preferable." Another survey revealed that many university students like computer games and play them.On the basis of these results we developed a computer role playing game as a self-help tool of cognitive behavior therapy for the prevention of depression.
大学生评估了一个电脑角色扮演游戏作为认知行为疗法预防抑郁症的自助工具。调查回应和文本挖掘显示,这款电脑角色扮演游戏作为一种自助工具比练习册、互联网网站和棋盘游戏更受欢迎,并被评价为“有趣”、“有趣”和“更受欢迎”。“另一项调查显示,许多大学生喜欢玩电脑游戏。根据这些结果,我们开发了一个电脑角色扮演游戏,作为预防抑郁症的认知行为疗法的自助工具。

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
抑うつ予防を目的とした自助ツールとしてのシリアスゲームに対する大学生の評価 日本デジタルゲーム学会
大学生对严肃游戏作为预防抑郁症自助工具的评价 日本数字游戏协会
  • DOI:
  • 发表时间:
    2013
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    中山 誠;宮野秀市;中山 誠;中山 誠;宮野秀市
  • 通讯作者:
    宮野秀市
コンピュータロールプレイングゲームを利用した大学生の抑うつ対策用自助ツールの開発 日本デジタルゲーム学会
开发大学生利用电脑角色扮演游戏对抗抑郁症的自助工具 日本数字游戏协会
  • DOI:
  • 发表时间:
    2014
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    中山 誠;宮野秀市
  • 通讯作者:
    宮野秀市
コンピュータロールプレイングゲームを利用した大学生の抑うつ対策用自助ツールの開発
利用电脑角色扮演游戏开发大学生抑郁症预防自助工具
  • DOI:
  • 发表时间:
    2014
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Adachi K;Kitamura T & Ueno T;中山誠;宮野秀市
  • 通讯作者:
    宮野秀市
抑うつ予防を目的とした自助ツールとしてのシリアスゲームに対する大学生の評価
大学生对严肃游戏作为预防抑郁症自助工具的评价
  • DOI:
  • 发表时间:
    2013
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Adachi K;Kitamura T & Ueno T;中山誠;宮野秀市;宮野秀市
  • 通讯作者:
    宮野秀市
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    $ 1.08万
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