悪質商法による大学生の詐欺被害を防ぐためのスマートフォンゲームアプリの開発と評価

防止大学生被恶意商业行为欺骗的智能手机游戏应用程序的开发和评估

基本信息

  • 批准号:
    19K03343
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.25万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2019
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2019-04-01 至 2024-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

2022年度は、大学生がどのような機器を用いてどの程度の時間ゲームをするのかなどのゲームプレイ習慣に関する調査を実施し、それに加えて2021年度に研究発表したデータをクリーニングし直し、テキスト分析で使用した形態素解析器や強制抽出語等を変更して再解析した。その結果、大学生はパソコンや家庭用ゲーム機よりもスマートフォンを使ってゲームをする割合が高くプレイ時間も長いということがわかった。また、悪質商法対策のスマートフォンゲームは「面白い・楽しい」という印象を持たれることがわかった。このことから、スマートフォンゲームは悪質商法について学習の機会を提供する有効な手段となりうることが示唆された。この成果は、第60回全国大学保健管理研究集会にて発表した。次に、これまでの調査研究から得られた大学生のゲームに対する嗜好に関する知見を加えて、前年度までの調査研究を改良した新たな調査研究を実施した。すなわち、大学生を対象として、悪質商法から身を守るための学習ツールである、市販本、パンフレット、ウェブサイト、スマートフォン対応ブラウザゲームのそれぞれについて、どの程度利用したいと思うかについて回答を求めた。さらに、それぞれについてどう思うかを自由記述で回答を求め、そのテキストデータに対して計量テキスト分析を行った。また、この調査結果の学会発表の準備を行ってきた。この成果は、2023年5月開催の日本学生相談学会第41回大会にて発表予定である。これらの調査研究や学会発表と平行して、悪質商法から身を守るための学習ツールとしてのスマートフォン対応のブラウザゲームの制作を継続した。既に暫定版のゲームはほぼ完成させ、正常動作することを確認済みであるため、学会発表の際などに限定公開して得られたプレイヤーからの意見や感想などを参考にしてゲームの改良を進めてきた。
In 2022, college students will be asked to conduct surveys on the use of machines and their habits. In 2021, research will be conducted on the use of morphometric analyzers and stress extraction. As a result, college students have a long history of family planning. The quality of the product is very high. The opportunity to learn is provided by means of quality control. The results of the 60th National Conference on College Health Management Research were presented. The survey was conducted in the following year to improve the knowledge of college students about their hobbies and to improve the survey in the previous year. For example, college students are interested in learning, market research, marketing, and marketing. For example, if you are interested in a topic, you can write it freely. The results of this survey were prepared for publication by the Institute. The results of this project were announced in May 2023 at the 41st General Assembly of the Japan Student Talk Society. The research and development of this project will be conducted in parallel and in a qualitative manner. The provisional version is complete, the normal operation is confirmed, and the report is limited to the public.

项目成果

期刊论文数量(4)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
悪質商法から身を守るための学習ツールとしてのスマートフォン対応 ブラウザゲームに対する大学生の評価
兼容智能手机作为学习工具,保护自己免受恶意商业行为大学生对浏览器游戏的评价
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    宮野 秀市;武田 龍一郎;楠元 和美;水口 麻子;宮野秀市
  • 通讯作者:
    宮野秀市
悪質商法対策の学習ツールとしてのスマートフォンゲームに対する大学生の評価
大学生对智能手机游戏作为打击恶意商业行为的学习工具的评价
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    宮野 秀市;武田 龍一郎;楠元 和美;水口 麻子
  • 通讯作者:
    水口 麻子
悪質商法から身を守るための学習ツールとしてのスマートフォンゲームにたいする大学生の印象評価
大学生对智能手机游戏作为学习工具的印象评估,以保护自己免受恶意商业行为的侵害
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    宮野 秀市;武田 龍一郎;楠元 和美;水口 麻子;宮野秀市;宮野秀市
  • 通讯作者:
    宮野秀市
シアワセ物産
幸福物产
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  • 发表时间:
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    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
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    $ 1.25万
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    2020
  • 资助金额:
    $ 1.25万
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    2020
  • 资助金额:
    $ 1.25万
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  • 资助金额:
    $ 1.25万
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