Design method to cope with co-creation phenomenon by digital fabrication
数字化制造应对共创现象的设计方法
基本信息
- 批准号:17K00719
- 负责人:
- 金额:$ 3万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
- 财政年份:2017
- 资助国家:日本
- 起止时间:2017-04-01 至 2020-03-31
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
项目成果
期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Using Gameplay Data for Identifying User's Learning Experience in an Environment of Digital Gesture Based-Game
在基于数字手势的游戏环境中使用游戏数据来识别用户的学习体验
- DOI:
- 发表时间:2018
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Hamdan Gani;Kiyoshi TOMIMATSU
- 通讯作者:Kiyoshi TOMIMATSU
Understanding the Successful and Unsuccessful of Immersion Components for Designing the Immersive Digital Game
了解沉浸式组件在设计沉浸式数字游戏中的成功与失败
- DOI:
- 发表时间:2018
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Hamdan GANI;Kiyoshi TOMIMATSU
- 通讯作者:Kiyoshi TOMIMATSU
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TOMIMATSU Kiyoshi其他文献
Research on the introduction of the digital design process into the ceramic industry
数字化设计流程引入陶瓷行业的研究
- DOI:
- 发表时间:
2008 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
SOEJIMA Kiyoshi;TOMIMATSU Kiyoshi - 通讯作者:
TOMIMATSU Kiyoshi
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- 资助金额:
$ 3万 - 项目类别:
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$ 3万 - 项目类别:
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