問題解決の縦糸・横糸モデルと新・逆向き設計に基づくカリキュラム開発方法論の確立

基于问题解决和新/逆设计经/纬模型的课程开发方法论的建立

基本信息

  • 批准号:
    22K02802
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.83万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2022
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2022-04-01 至 2025-03-31
  • 项目状态:
    未结题

项目摘要

本研究は、「あらゆる社会問題を教育手段で解決する学問」と捉える「Neo教育工学」の考え方に基づき、カリキュラムやその管理・運用・改善手段、支援システムの開発を研究する。その際、特に、育成すべき汎用的資質・能力のモデルと、指導内容の体系化・明確化を重視する。モデルについては「問題解決の縦糸・横糸モデル」を、指導内容の体系化・明確化については、SDGsの政策評価を課題として「総合的な学習の時間」から教科カリキュラムを設計する「新・逆向き設計手法」を活用する。2022年度は、「水質改善政策」と「地球温暖化も考慮したエネルギー政策」に関連した数学、理科、情報科、公民科の探究活動を設計し、それに必要な各教科の単元指導計画を作成した。また、それに基づき、各教科で学ぶべき学習内容の指針を明確にした。具体的には、「モノの流れ(移動)」を「構成物質の移動」や「環境や生態系への影響」と「エネルギーとしての活用可能性」のように見れば,理科各分野の学習に一貫した軸を設けることが可能になり、SDGsに関わる政策を複眼的・総合的に評価できると考えた.それにより,理科の学習成果を技術的な問題解決に転用することも容易になると想定される。また,モノの流れを情報として監視・制御する情報システムを設計することで,SDGsの問題解決をより確実に効率的に行える。それら政策の良さを定量的に評価するには,数学の成果が活用できる。また、カリキュラムの設計・管理・運用方針の明確化のために、教職課程学生に対して探究活動用教材開発や単元指導計画作成の指導を行う授業や、理解を支援するゲーミング教材を開発し、実践を行った。さらに、生徒用および教師教育用ゲーミング教材の効果を分析するために、ログ解析ツールを開発し、次年度以降の効果検証を効率的に行う準備を整えた。
这项研究将研究基于“新教育工程”的概念的课程,管理,运营和改进手段和支持系统的开发,并认为“通过教育手段解决所有社会问题的研究”。在这种情况下,我们将特别强调应开发的一般质量和能力的模型,以及对教学内容的系统化和澄清。对于模型,我们将使用“扭曲和纬线模型来解决问题”,并系统化和阐明教学内容,我们将使用“新的反向设计方法”,该方法在评估SDGS策略的挑战中设计了“全面学习时间”的主题课程。在2022年,我们为数学,科学,信息和公民部门设计了与“水质改善政策”和“能源政策”有关的勘探活动,并考虑了全球变暖,并为此为每个主题制定了单位教学计划。基于这一点,我们还阐明了每个主题应学习的学习内容的准则。具体而言,如果我们将事物的流动(移动)视为“成分物质的转移”,“对环境和生态系统的影响”和“用作能源的潜力”,我们相信可以在各种科学领域建立一致的轴,并且可以以复杂而全面的方式评估与SDG相关的政策。这将使对技术问题解决的科学学习结果更容易。此外,通过设计一个信息系统来监视和控制事物作为信息的流动,可以更可靠,有效地解决可持续发展目标的问题。数学结果可用于定量评估这些策略的好处。此外,为了澄清课程设计,管理和运营政策,我们开发并参加了练习课程,这些课程从教学课程中教授教学课程,以开发探索活动的教材,制定单位教学计划以及游戏材料,以支持理解。此外,为了分析游戏材料对学生和教师教育的有效性,已经开发了日志分析工具,并进行了准备,以有效地验证明年及以后的有效性。

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
新・逆向き設計に基づく公民科探究的活動用ゲーミング教材の構想
基于新逆向设计的公民学探究活动游戏教材理念
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    遠藤信一;松田稔樹
  • 通讯作者:
    松田稔樹
新・逆向き設計に基づくSTEM教育カリキュラムの改革
基于新逆向设计的STEM教育课程改革
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    遠藤信一;松田稔樹;松田稔樹
  • 通讯作者:
    松田稔樹
新・逆向き設計に基づく教科の単元指導計画作成訓練システムの構想
基于新逆向设计的学科单元教学计划培训体系概念
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    浅野智亮;松田稔樹;Toshiki Matsuda;松田稔樹
  • 通讯作者:
    松田稔樹
理科「探究活動」の改善を図る新逆向き設計に基づくゲーミング教材開発
基于新逆向设计的游戏教材开发完善科学“探究活动”
  • DOI:
  • 发表时间:
    2023
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    浅野智亮;松田稔樹
  • 通讯作者:
    松田稔樹
新・逆向き設計に基づく大学教養教育の再考
基于新落后设计的大学文科教育反思
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    遠藤信一;松田稔樹;松田稔樹;松田稔樹
  • 通讯作者:
    松田稔樹
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地方における唱歌教育の梨明〜能勢栄と明治10年代の長野県の歌教育について〜
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  • DOI:
  • 发表时间:
    2007
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    田部博之;小西郁江;浅井文男;松田稔樹;亀田隆史;松田 稔樹;亀田 隆史;Toshiki MATSUDA;亀田隆史;Toshiki MATSUDA;中山裕一郎
  • 通讯作者:
    中山裕一郎
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    10.15077/jsetstudy.2022.2_40
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    神部 順子;玉田 和恵;松田 稔樹
  • 通讯作者:
    松田 稔樹
Development of a Web-based Micro-teaching System.
基于网络的微格教学系统的开发。
  • DOI:
  • 发表时间:
    2004
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    田部博之;小西郁江;浅井文男;松田稔樹;亀田隆史;松田 稔樹;亀田 隆史;Toshiki MATSUDA
  • 通讯作者:
    Toshiki MATSUDA
ゲーミング教材開発を通じた「情報化に対応した教育」用教師教育カリキュラムの再デザイン
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教師教育教材を事例としたマルチメディア教材設計・評価手法の開発
以教师教育教材为例的多媒体教材设计与评价方法开发
  • 批准号:
    13020210
  • 财政年份:
    2001
  • 资助金额:
    $ 1.83万
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    Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas (A)
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    09780149
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    $ 1.83万
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    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
数学教科書内容の知識データベース化
数学教材内容知识库
  • 批准号:
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    1994
  • 资助金额:
    $ 1.83万
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    02780242
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    1990
  • 资助金额:
    $ 1.83万
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    $ 1.83万
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    63780344
  • 财政年份:
    1988
  • 资助金额:
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    62780322
  • 财政年份:
    1987
  • 资助金额:
    $ 1.83万
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ネット社会の新たな課題に対応するための情報モラル問題解決力の育成
培养信息道德解决问题的能力,以应对网络社会的新问题
  • 批准号:
    20K03072
  • 财政年份:
    2020
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    $ 1.83万
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Formulation of Systematic Instruction Methods of Problem-solving Based on the Warp and Woof Model and Development of Gaming Materials for Teacher Education
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  • 资助金额:
    $ 1.83万
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IAG系统实用研究方法的提案以及支持其使用的电子档案系统的开发
  • 批准号:
    26350313
  • 财政年份:
    2014
  • 资助金额:
    $ 1.83万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
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