RIDERS: Research In Interactive Drama Environments, Role-Play and Story-telling

RIDERS:互动戏剧环境、角色扮演和讲故事的研究

基本信息

  • 批准号:
    EP/I032037/1
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 13.6万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    英国
  • 项目类别:
    Research Grant
  • 财政年份:
    2011
  • 资助国家:
    英国
  • 起止时间:
    2011 至 无数据
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

The development of interactive graphical environments, mobile platforms, augmented reality and pervasive environments offers new technology resources for the creation of interactive drama, role-play and story-telling whether for entertainment, education, therapy or art. But what is the scientific and theoretical basis for these new media? How is it possible to reconcile the free interaction users expect in such environments with the satisfying narrative structures authors would like to design up front? Researchers have been trying to answer these questions in a range of often disparate disciplines: Computer Science and AI (e.g. planning, HCI, affective computing, digital gaming); Humanities (e.g narratology, digital media studies); Arts (e.g interactive installations, interactive drama); and Psychology (e.g user engagement, auto-biographical memory). Industrially, computer games companies have tried to find pragmatic and implementable solutions too in order to attract a wider range of gamers and move to more complex emotional engagement than the tension and adrenaline of shooting baddies. This network will bring together researchers in the many different disciplines involved so as to breach the current barriers between them, reduce fragmentation and create a synergy between technology development, theoretical analysis and practitioner applications. It will reach out to the creative industries in which new experiences and artefacts are being produced on a significant economic scale and to practitioners in relevant areas such as live and board-based role-play. It thus aligns with the objectives of the EPSRC Digital Economy programme.
交互式图形环境、移动的平台、增强现实和普适环境的发展为交互式戏剧、角色扮演和讲故事的创作提供了新的技术资源,无论是娱乐、教育、治疗还是艺术,但这些新媒体的科学和理论基础是什么?如何协调用户在这种环境中期望的自由交互与作者希望预先设计的令人满意的叙事结构?研究人员一直试图在一系列通常不同的学科中回答这些问题:计算机科学和人工智能(例如规划,HCI,情感计算,数字游戏);人文学科(例如叙事学,数字媒体研究);艺术(例如互动装置,互动戏剧);和心理学(例如用户参与,自传体记忆)。在工业上,电脑游戏公司也试图找到务实和可实施的解决方案,以吸引更广泛的游戏玩家,并转向比射击坏人的紧张和肾上腺素更复杂的情感参与。该网络将汇集所涉许多不同学科的研究人员,以打破它们之间目前的障碍,减少分散,并在技术开发、理论分析和实践应用之间建立协同作用。它将接触到创造性产业,在这些产业中,新的经验和手工艺品正在以巨大的经济规模生产,并接触到相关领域的从业者,如现场和基于板的角色扮演。因此,它符合EPSRC数字经济计划的目标。

项目成果

期刊论文数量(8)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Interactive Storytelling
互动讲故事
  • DOI:
    10.1007/978-3-319-27036-4_38
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Truesdale J
  • 通讯作者:
    Truesdale J
Practicalities and Ideologies,(Re)-Considering the Interactive Digital Narrative Authoring Paradigm.
实用性和意识形态,(重新)-考虑交互式数字叙事创作范式。
  • DOI:
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Koenitz H
  • 通讯作者:
    Koenitz H
Interactive Storytelling - 6th International Conference, ICIDS 2013, Istanbul, Turkey, November 6-9, 2013, Proceedings
互动讲故事 - 第六届国际会议,ICIDS 2013,土耳其伊斯坦布尔,2013 年 11 月 6-9 日,会议记录
  • DOI:
    10.1007/978-3-319-02756-2_25
  • 发表时间:
    2013
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Suttie N
  • 通讯作者:
    Suttie N
Interactive Storytelling - 5th International Conference, ICIDS 2012, San Sebastián, Spain, November 12-15, 2012. Proceedings
互动讲故事 - 第五届国际会议,ICIDS 2012,西班牙圣塞巴斯蒂安,2012 年 11 月 12-15 日。会议记录
  • DOI:
    10.1007/978-3-642-34851-8_13
  • 发表时间:
    2012
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Weallans A
  • 通讯作者:
    Weallans A
I contain multitudes
我包容万千
  • DOI:
    10.1145/2466627.2466659
  • 发表时间:
    2013
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Aylett R
  • 通讯作者:
    Aylett R
{{ item.title }}
{{ item.translation_title }}
  • DOI:
    {{ item.doi }}
  • 发表时间:
    {{ item.publish_year }}
  • 期刊:
  • 影响因子:
    {{ item.factor }}
  • 作者:
    {{ item.authors }}
  • 通讯作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ patent.updateTime }}

Ruth Aylett其他文献

Guest editorial of the special issue on intelligent virtual agents
  • DOI:
    10.1007/s10458-009-9098-5
  • 发表时间:
    2009-05-19
  • 期刊:
  • 影响因子:
    2.600
  • 作者:
    Stefan Kopp;Ruth Aylett;Jonathan Gratch;Patrick L. Olivier;Catherine Pelachaud
  • 通讯作者:
    Catherine Pelachaud
Erratum to: “FearNot!”: a computer-based anti-bullying-programme designed to foster peer intervention
  • DOI:
    10.1007/s10212-013-0178-1
  • 发表时间:
    2013-02-12
  • 期刊:
  • 影响因子:
    2.800
  • 作者:
    Natalie Vannini;Sibylle Enz;Maria Sapouna;Dieter Wolke;Scott Watson;Sarah Woods;Kerstin Dautenhahn;Lynne Hall;Ana Paiva;Elisabeth André;Ruth Aylett;Wolfgang Schneider
  • 通讯作者:
    Wolfgang Schneider
PLANFORM-KA tool : Towards a Methodology of Knowledge Acquisition in AI Planning
PLANFORM-KA 工具:迈向人工智能规划中知识获取的方法论
  • DOI:
  • 发表时间:
    2001
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Christophe Doniat;Ruth Aylett
  • 通讯作者:
    Ruth Aylett
Experiential AI: Between Arts and Explainable AI
体验式人工智能:艺术与可解释人工智能之间
  • DOI:
  • 发表时间:
    2024
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Drew Hemment;Dave Murray;Vaishak Belle;Ruth Aylett;Matjaz Vidmar;Frank Broz
  • 通讯作者:
    Frank Broz

Ruth Aylett的其他文献

{{ item.title }}
{{ item.translation_title }}
  • DOI:
    {{ item.doi }}
  • 发表时间:
    {{ item.publish_year }}
  • 期刊:
  • 影响因子:
    {{ item.factor }}
  • 作者:
    {{ item.authors }}
  • 通讯作者:
    {{ item.author }}

{{ truncateString('Ruth Aylett', 18)}}的其他基金

Agent-based Memory Prosthesis to Encourage Reminiscing (AMPER)
基于代理的记忆假体鼓励回忆(AMPER)
  • 批准号:
    EP/V056131/1
  • 财政年份:
    2022
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Research Grant
Expressive behaviour as a social signal for socially-competent human-robot interaction: Expre-ss
表达行为作为具有社交能力的人机交互的社交信号:Express-ss
  • 批准号:
    EP/T013737/1
  • 财政年份:
    2020
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Research Grant
A Robot Training Buddy for adults with ASD
为患有自闭症谱系障碍 (ASD) 的成人提供的机器人训练伙伴
  • 批准号:
    EP/N034546/1
  • 财政年份:
    2016
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Research Grant
Designing Effective Research Spaces Sandpit: SPIRES- Supporting People Investigating Research Environments and Spaces
设计有效的研究空间沙坑:SPIRES - 支持人们调查研究环境和空间
  • 批准号:
    EP/H042695/1
  • 财政年份:
    2010
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Research Grant
Narrative environments and computer games for learning systems
用于学习系统的叙事环境和计算机游戏
  • 批准号:
    EP/D03955X/1
  • 财政年份:
    2006
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Research Grant

相似国自然基金

Research on Quantum Field Theory without a Lagrangian Description
  • 批准号:
    24ZR1403900
  • 批准年份:
    2024
  • 资助金额:
    0.0 万元
  • 项目类别:
    省市级项目
Cell Research
  • 批准号:
    31224802
  • 批准年份:
    2012
  • 资助金额:
    24.0 万元
  • 项目类别:
    专项基金项目
Cell Research
  • 批准号:
    31024804
  • 批准年份:
    2010
  • 资助金额:
    24.0 万元
  • 项目类别:
    专项基金项目
Cell Research (细胞研究)
  • 批准号:
    30824808
  • 批准年份:
    2008
  • 资助金额:
    24.0 万元
  • 项目类别:
    专项基金项目
Research on the Rapid Growth Mechanism of KDP Crystal
  • 批准号:
    10774081
  • 批准年份:
    2007
  • 资助金额:
    45.0 万元
  • 项目类别:
    面上项目

相似海外基金

LTREB: Collaborative Research: Long-term changes in peatland C fluxes and the interactive role of altered hydrology, vegetation, and redox supply in a changing climate
LTREB:合作研究:泥炭地碳通量的长期变化以及气候变化中水文、植被和氧化还原供应变化的相互作用
  • 批准号:
    2411998
  • 财政年份:
    2024
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Continuing Grant
Collaborative Research: Elements: Linking geochemical proxy records to crustal stratigraphic context via community-interactive cyberinfrastructure
合作研究:要素:通过社区交互式网络基础设施将地球化学代理记录与地壳地层背景联系起来
  • 批准号:
    2311092
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Standard Grant
Collaborative Research: Embodied Interactive Environment for Advancing Data Sensing and Computational Thinking Skills in the Built Environment
协作研究:在建筑环境中提升数据感知和计算思维技能的具体交互环境
  • 批准号:
    2241785
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Standard Grant
Collaborative Research: FW-HTF-RL: Understanding the Ethics, Development, Design, and Integration of Interactive Artificial Intelligence Teammates in Future Mental Health Work
合作研究:FW-HTF-RL:了解未来心理健康工作中交互式人工智能队友的伦理、开发、设计和整合
  • 批准号:
    2326146
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Standard Grant
Collaborative Research: Elements: Linking geochemical proxy records to crustal stratigraphic context via community-interactive cyberinfrastructure
合作研究:要素:通过社区交互式网络基础设施将地球化学代理记录与地壳地层背景联系起来
  • 批准号:
    2311091
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Standard Grant
Collaborative Research: DESC: Type I: A User-Interactive Approach to Water Management for Sustainable Data Centers: From Water Efficiency to Self-Sufficiency
合作研究:DESC:类型 I:可持续数据中心水资源管理的用户交互方法:从用水效率到自给自足
  • 批准号:
    2324916
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Standard Grant
Collaborative Research: FW-HTF-RL: Understanding the Ethics, Development, Design, and Integration of Interactive Artificial Intelligence Teammates in Future Mental Health Work
合作研究:FW-HTF-RL:了解未来心理健康工作中交互式人工智能队友的伦理、开发、设计和整合
  • 批准号:
    2326144
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Standard Grant
Collaborative Research: Adaptable Game-based, Interactive Learning Environments for STEM Education (AGILE STEM)
协作研究:适用于 STEM 教育的适应性强、基于游戏的交互式学习环境 (AGILE STEM)
  • 批准号:
    2302815
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Standard Grant
Collaborative Research: Adaptable Game-based, Interactive Learning Environments for STEM Education (AGILE STEM)
协作研究:适用于 STEM 教育的适应性强、基于游戏的交互式学习环境 (AGILE STEM)
  • 批准号:
    2302814
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 13.6万
  • 项目类别:
    Standard Grant
{{ showInfoDetail.title }}

作者:{{ showInfoDetail.author }}

知道了