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Rendering und Usability von nichtphotorealistischen dreidimensionalen stadträumlichen virtuellen Umgebungen für mobile Geräte

Rendering und Usability von nichtphotorealistischen dreidimensionalen stadträumlichen virtuellen Umgebungen für mobile Geräte
移动设备的非真实感三维城市虚拟环境的渲染和可用性
批准号:
27481970
负责人:
Professor Dr. Jürgen Döllner
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2007
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2006-12-31 至 2009-12-31

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
《空间理论》是一种基于空间理论的理论与实践。大贝等。《潜在的夜间摄影实景学计算机图形学<e:1>与计算机可用性研究<e:1>》;《信息技术与计算机可用性》;《信息技术与计算机可用性研究》;Ausgangspunkt bildet die Hypothese, ass nichtphotorealistische SD-Computergrafik geometrische and grafische Abstraktionen ermöglichen, zuugleich in hohes masß an Skalierbarkeit in Bezug auf die Objektquantität and Bildresolution aufweisen and insbesonere bedududer der Bildresolution in Minimum and Informationsverlust aufweisen。[3]三维立体图像合成技术的验证,<s:1>三维图像合成技术,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国,德国。e bezieht dabei maßgeblich die Semantik der 3D-Stadtobjekte in, um sowohl wahrnehmunstheortisch fr kleine Displays als auch f<e:1> r die menschliche Informationsverarbeitung optimierte, insbesonere generisierende and abstrahierende Darstellungen zu ermöglichen。Das Vorhaben liefert so erstmalig fgr die Entwicklung nichtphotorealistischer interaktiver geovirtueller Umgebungen Grundlagenergebnisse und belt damit in dynamicches, noch kaum erschlossenes Forschungsgebiet der Geovisualisierung fgr mobile Nutzungen。
英文摘要
Der Antrag befasst sich mit der Gestaltung einer abstrahierenden Darstellung von dreidimensionalen stadträumlichen Umgebungen. Dabei soll das Potential nichtphotorealistischer Computergraphik für die stadträumliche Informationsvermittlung untersucht und die Usability für die menschliche Wahrnehmung und Kognition im mobilen Nutzungskontext optimiert werden.Ausgangspunkt bildet die Hypothese, dass nichtphotorealistische SD-Computergrafik geometrische und grafische Abstraktionen ermöglichen, zugleich ein hohes Maß an Skalierbarkeit in Bezug auf die Objektquantität und Bildresolution aufweisen und insbesondere bei der Reduktion der Bildresolution ein Minimum an Informationsverlust aufweisen. Zur Verifikation der Hypothese wird ein nichtphotorealistisches 3 D-Bildsyntheseverfahren entwickelt, das für die Kantenhervorhebung, Beleuchtungsberechnung, Objektfärbung, Objektschattierung, Schattenwurf und Symboldarstellung auf Konzepte der Kartographie, der Illustration und des Cartoon zurückgreift und diese als Echtzeit-Renderingsverfahren realisiert. Es bezieht dabei maßgeblich die Semantik der 3D-Stadtobjekte ein, um sowohl wahrnehmungstheoretisch für kleine Displays als auch für die menschliche Informationsverarbeitung optimierte, insbesondere generalisierende und abstrahierende Darstellungen zu ermöglichen.Das Vorhaben liefert so erstmalig für die Entwicklung nichtphotorealistischer interaktiver geo-virtueller Umgebungen Grundlagenergebnisse und belegt damit ein dynamisches, noch kaum erschlossenes Forschungsgebiet der Geovisualisierung für mobile Nutzungen.
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