Untersuchungen zum visuellen Realismus bei der Kombination realer und virtueller Bildelemente
Untersuchungen zum visuellen Realismus bei der Kombination realer und virtueller Bildelemente
批准号:
36228176
负责人:
Dr. Jan Fischer
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Fellowships
财政年份:
2007
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2006-12-31 至 2008-12-31
中文摘要
在计算机图形学的研究中,在计算机图形学的研究中,在计算机图形学的研究中。Die directkte组合realer Videoströme mit graphischen Zusatzinformationen, zahlreiche n<s:1> tzliche Anwendungen ettwa in der Medizin, der Automobilbranche and der film industry。[1][1][1][1][1][1][1][1][1][1][1][1][1]。在中心论问题上Überlagerung von graphischen(图解)[3]计算机通用对象的最优拟合参数。我是摄影大师,我是摄影大师,我是摄影大师,我是摄影大师。Insgesamt entstet so eine deutliche visuelle Diskrepanz zwischen realen和virtuellenbildelementen。[2]刘志刚,王志刚,王志刚,等。基于计算机图形学和实景分析的实景分析方法。Zwei hauptsächliche Ansätze sollen dabei untersucht werden。在图解性视觉分析和图解性视觉分析中,图解性视觉分析和图解性视觉分析是一种有效的方法。[Zum anderen sollen Verfahren f<s:1>模具分析与仿真][j]。Ein zentraler Aspekt des Vorhabens ist die Auswertung der Effektivität der neu entwickelten Darstellungsverfahren nach Maßstäben der Wahrnehmungsforschung。[3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [4] [4] [4]
英文摘要
Aktuelle Entwicklungen in der Computergraphik zielen darauf ab, künstliche Objekte in die Ansicht der realen Welt einzublenden. Die direkte Kombination realer Videoströme mit graphischen Zusatzinformationen hat zahlreiche nützliche Anwendungen etwa in der Medizin, der Automobilbranche und in der Filmindustrie. Das hier vorgeschlagene Vorhaben möchte dem Anwender zum ersten Mal den Blick auf eine nahtlos kombinierte künstlich-reale Umgebung ermöglichen. Ein zentrales Problem bei der Überlagerung von graphischen Elementen ist der unterschiedliche visuelle Realismus. Vom Computer generierte Objekte beinhalten bestimmte Artefakte, z.B. unrealistische Beleuchtungsparameter. Im Kamerabild dagegen sind photographische Imperfektionen wie Bildrauschen und Bewegungsunschärfe vorhanden. Insgesamt entsteht so eine deutliche visuelle Diskrepanz zwischen realen und virtuellen Bildelementen. Ziel dieses Forschungsvorhabens ist die Entwicklung und Untersuchung neuer Methoden zur Angleichung des Realismus zwischen Computergraphik und realer Ansicht. Zwei hauptsächliche Ansätze sollen dabei untersucht werden. Zum einen handelt es sich um die Anwendung von Stilisierungstechniken und Methoden der illustrativen Visualisierung auf kombinierte künstlich-reale Bilder. Zum anderen sollen Verfahren für die Analyse und Simulation spezieller Effekte im Kamerabild entwickelt werden. Ein zentraler Aspekt des Vorhabens ist die Auswertung der Effektivität der neu entwickelten Darstellungsverfahren nach Maßstäben der Wahrnehmungsforschung. Zu diesem Zweck wird eine Untersuchung der Wirksamkeit der Methoden mit Hilfe psychophysikalischer Benutzerstudien angestrebt.
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