Rhythmus und Metrum in der Musik. Studien zur kognitiven Verarbeitung im Gehirn - Wahrnehmung und Lernen
Rhythmus und Metrum in der Musik. Studien zur kognitiven Verarbeitung im Gehirn - Wahrnehmung und Lernen
批准号:
47878652
负责人:
Privatdozentin Dr. Christiane Neuhaus
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2007
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2006-12-31 至 2009-12-31
中文摘要
节奏与节拍:节奏与节拍:节奏与节拍:节奏与节拍:节奏与节拍:节奏与节拍:节奏与节拍:节奏与节拍:节奏与节拍Kenngrößen节奏快的音素,节奏快的音素,节奏快的音素,节奏快的音素,节奏快的音素,节奏快的音素模具交互器参数分析,模具设计,Über- und unterorung, hauptstruckturr and Einschub äußert。[1] [endnoteref: 1] [endnoteref: 1] [endnoteref: 1]。第1期:研究形式原理与模式的相互作用,inwieweit gleiche und kontrastiende, benachbarte and entfernte Teile in zwei Melodieformen AABB und ABAB als bergeordnete Einheiten von Nicht-Musikern verarbeitet werden。第2部分:Die studierrekursiv1和REKURSIV2 stellenendirekkten Bezug zuhierarchisch geschachtelter and ungeschachtelter Sprache。[2][郭志刚,张志刚,张志刚,短语结构语法(PSG)和有限状态语法(FSG), [j]。PSG-Tonfolgen sach nach dem Einschub-Prinzip A[A]B gebaut and zeigen die intervalstrikturr “ klein aufwärts/groß aufwärts/groß abwärts/klein abwärts ”。sequenzen folgen dem einfachen linearen Prinzip “ klein auf/klein ab/ groß auf/groß ab ”。Lineare und hierarchische Strukturverarbeitung unterscheiden siich in zwei Aspekten - in low-level Gruppierungsmechanismen(指标:N1-Komponente) sowie einem höheren verarbeitungsaufand fr geschachtelte Sequenzen(指标:前晚期阴性)。Das forsetzungsproject是最好的学生。[3]实验FORM_SHAPING soldtive Formen von Melodieteilen beim Hören in Echtzeit untersucht werden (nur mit Berufsmusikern durchzuf<s:1> hren)。[3] [1] [1] [1] [1] [1] [1] [1] [1] [1] [1] [1] [3]节奏和和谐的珠宝平行顺序gegenläufig祖间隔和Kontur verändert。在den neuen学生事件相关电位(ERPs)和按钮按下反工作gemessen。
英文摘要
Rhythmus und Metrum sind zwei Kenngrößen in Musik und Sprache, die sich auf die Zeitdimension beziehen. Rhythmus fasst Tonelemente zu Gruppen zusammen, Metrum gibt mit einer Schwer-Leicht-Gewichtung ein Zeitraster vor. Die Interaktion beider Parameter schafft eine Schichtung, die sich in Über- und Unterordnung, Hauptstruktur und Einschub äußert. Die bisher durchgeführten Experimente beziehen sich auf die kognitive Verarbeitung von Hierarchiestruktur in weiter gefasstem Sinn (hierzu 2.2.1.). Teil 1: Die Studien FORM PRINCIPLES und PATTERN untersuchen, inwieweit gleiche und kontrastierende, benachbarte und entfernte Teile in zwei Melodieformen AABB und ABAB als übergeordnete Einheiten von Nicht-Musikern verarbeitet werden. Teil 2: Die Studien REKURSIV1 und REKURSIV2 stellen einen direkten Bezug zu hierarchisch geschachtelter und ungeschachtelter Sprache her. Kurze Tonfolgen wurden auf der Grundlage von zwei Grammatik-Modellen, Phrase Structure Grammar (PSG) und Finite State Grammar (FSG), konstruiert. PSG-Tonfolgen sind nach dem Einschub-Prinzip A[AB]B gebaut und zeigen die Intervall-Struktur „klein aufwärts/groß aufwärts/groß abwärts/klein abwärts“. FSG-Sequenzen folgen dem einfachen linearen Prinzip „klein auf/klein ab/ groß auf/groß ab“. Lineare und hierarchische Strukturverarbeitung unterscheiden sich in zwei Aspekten - in low-level Gruppierungsmechanismen (Indikator: N1-Komponente) sowie einem höheren Verarbeitungsaufwand für geschachtelte Sequenzen (Indikator: late anterior negativity). Das Fortsetzungsprojekt besteht aus zwei neuen Studien. Im Experiment FORM_SHAPING soll das aktive Formen von Melodieteilen beim Hören in Echtzeit untersucht werden (nur mit Berufsmusikern durchzuführen). Das neu beantragte Experiment REKURSIV_NATURAL erweitert den Vergleich von FSG- und PSG-Grammatikstrukturen schrittweise in Richtung natürliche Melodiebeispiele. Rhythmus und Harmonik werden jeweils parallel oder gegenläufig zu Intervall und Kontur verändert. In den neuen Studien werden event-related potentials (ERPs) und button press Antworten gemessen.
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