Die interaktive Visualisierung prozeduraler Modelle auf aktueller Grafikhardware mit Modellauswertung zur Laufzeit
Die interaktive Visualisierung prozeduraler Modelle auf aktueller Grafikhardware mit Modellauswertung zur Laufzeit
批准号:
5426210
负责人:
Professor Dr.-Ing. Marc Stamminger
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2004
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2003-12-31 至 2006-12-31
中文摘要
复杂的3D模型虚拟对象通常只在prozeduraler形式beschreiben,das heißt als plummm,das Geometrie und Oberflächeneigenschaften des Objektes in variablem Detailgrad,zu bestimmten Zeitpunkten einer Animation or der in unterrestriedlichen Ausprägungen erzeugt。一个模型是一个过程,一个包的几何模型是一个通过改变形状来估计的,并且它是一个很好的模型,就像包的光反射一样。Bisher韦尔登解决了标准图像的建模问题(图像、文本、反折模型),并使用标准技术进行可视化。Dieser Umweg kostet Rechenzeit und Speicherplatz,und es gehen viele Optimierungsmöglichkeiten für eine interraktive Visualisierung verloren.在这个韦尔登项目中,我们首先要建立一个实用的模型,使其既能达到预期的效果,又能直接达到视觉效果。大足韦尔登是现代程序设计师图形硬件的先驱。Diese stellen Rechenleistung zur Verfügung,die parallele Flißbandarchitektur macht jedoch spezielle Auswerte- und Visualisierungsalten nötig.在该项目中,韦尔登将为一个经典的prozedurale模型设计一个框架式的Höhenfelder和L-Systerne。
英文摘要
Komplexe 3D-Modelle virtueller Objekte lassen sich oftmals nur in prozeduraler Form beschreiben, das heißt als Programm, das Geometrie und Oberflächeneigenschaften des Objektes in variablem Detailgrad, zu bestimmten Zeitpunkten einer Animation oder in unterschiedlichen Ausprägungen erzeugt. Ein Beispiel ist eine Prozedur, die das geometrisches Modell eines Baumes einer bestimmten Gattung mit vorgegebenem Alter generiert, und die ebenso beschreibt, wie die Blätter des Baumes eingehendes Licht reflektieren. Bisher werden solche Modelle in Standarddarstellungen umgewandelt (Dreiecksnetze, Texturen, vereinfachte Reflexionsmodelle) und dann mit Standardtechniken visualisiert. Dieser Umweg kostet Rechenzeit und Speicherplatz, und es gehen viele Optimierungsmöglichkeiten für eine interaktive Visualisierung verloren. In diesem Projekt werden Verfahren untersucht, unterschiedliche bekannte prozedurale Modelle erst zur Laufzeit auszuwerten und dann direkt zu visualisieren. Dazu werden die Möglichkeiten moderner programmierbarer Grafikhardware ausgenützt. Diese stellen enorme Rechenleistung zur Verfügung, die parallele Fließbandarchitektur macht jedoch spezielle Auswerte- und Visualisierungsalgorithmen nötig. In dem Projekt werden solche Algorithmen für einige klassische prozedurale Modelle wie fraktale Höhenfelder und L-Systerne entwickelt.
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