リアルタイム手形状認識に基づく非接触インタフェースの研究

基于实时手形识别的非接触式界面研究

基本信息

  • 批准号:
    14658115
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.79万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Exploratory Research
  • 财政年份:
    2002
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2002 至 2003
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本研究では、非接触な計測手法により、人の手の動きから操作的な動作を認識・獲得し、ヒューマンロボットインタフェースとしえ用いる手法の確立をめざす。昨年度に引き続き実画像による手形状推定のためのシステムの構築を行った。昨年度の予備実験により、秒2-3コマ程度の速度で手形状の推定が可能であるという見通しを得ていた。今年度は、これをPCクラスタを用いて高速化する手法について検討した。PCクラスタシステム上に実装するためには、通信速度や処理の負荷分散など充分に考慮した適切な実装を行う必要がある。そこで、従来の手形状推定アルゴリズムを分散メモリ型PCクラスタ上に適するように処理の並列化、パイプライン化を行い、通信時間、負荷分散を考慮した実装手法によって実時間処理(33[msec]以内での処理)を可能にした。また、手形状推定アルゴリズムの改良を行い、ボクセルモデルと手モデルのフィッティング時、収束に到るまでに要するフィッティング回数を手モデルのボクセルモデルへの収束率を用いることによって従来アルゴリズムに比べて半分以下に抑えることができ、処理時間の短縮が可能となった。さらに、手形状推定システムの応用として、PCクラスタシステム上に構築した手形状推定システムを用い、回転しているバーチャルクレイの表面形状を滑らかに変化させるバーチャルろくろシステムを試作した。これにより、手動作を用いた三次元入力インタフェースとしてユーザが自分の手によって直感的に形状変形を行うことができた。この実験を通して、非接触手形状入力が、三次元自由形状入力インタフェースとして使用できる可能性を示すことができた。
This study aims to establish methods for non-contact measurement, recognition and acquisition of human hand movements and operation. The structure of the system is estimated according to the shape of the hand. Last year's preparation was carried out in 2-3 seconds. The speed of the hand was estimated. This year's PC upgrade is a high-speed solution. PC system installation, communication speed, load distribution, adequate consideration of installation requirements For example, if the hand shape is estimated to be different from the original shape, the parallel processing, the parallel processing, the communication time, and the load dispersion are considered, and the implementation time processing (processing within 33 msec) is possible. The improvement of the hand shape estimation system can reduce the processing time by less than half a minute. In addition, the hand shape estimation system is used to construct the hand shape estimation system, and the surface shape of the hand shape estimation system is changed. This is the third dimension of hand movement. The possibility of using the three-dimensional free shape force is shown.

项目成果

期刊论文数量(14)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
上田 悦子, 松本 吉央, 小笠原 司: "多視点画像を用いたCoarse-to-Fineアプローチによる手形状推定"第21回日本ロボット学会学術講演会予稿集. 3F26 (2003)
Etsuko Ueda、Yoshio Matsumoto、Tsukasa Ogasawara:“使用多视图图像从粗到细的方法估计手形”日本机器人学会第 21 届年会记录 3F26 (2003)。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
上田悦子, 児玉浩卓, 松本吉央, 小笠原司: "マーカーを用いた手形状入力による非接触仮想粘土細工システム"ロボティクス・メカトロニクス講演会'03講演論文集. 2P2-2F-E1 (2003)
Etsuko Ueda、Hirotaku Kodama、Yoshio Matsumoto、Tsukasa Ogasawara:“使用标记输入手形的非接触式虚拟粘土制作系统”机器人和机电一体化会议 03 论文集 (2003)。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
薮上勝宏, 上田悦子, 松本吉央, 小笠原司: "PCクラスタを用いたリアルタイム手形状推定"インタラクション2004. 199-200 (2004)
Katsuhiro Yabukami、Etsuko Ueda、Yoshio Matsumoto、Tsukasa Ogasawara:“使用 PC 集群进行实时手形估计”Interaction 2004. 199-200 (2004)
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
E.Ueda, H.Kodama, Y.Matsumoto, T.Ogasawara: "Non-contact Virtual Clay Modeling Interface using Multi-viewpoint Images"Proceedings of IAPR Workshop on Machine Vision Applications. 56-59 (2002)
E.Ueda、H.Kodama、Y.Matsumoto、T.Ogasawara:“使用多视点图像的非接触式虚拟油泥建模界面”IAPR 机器视觉应用研讨会论文集。
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
上田悦子, 児玉浩卓, 松本吉央, 小笠原司: "視点カメラシステムを用いたバーチヤルクレイモデリングインタフェース"電子情報通信学会技術研究報告. PRMU2002-120 (2002)
Etsuko Ueda、Hirotaku Kodama、Yoshio Matsumoto、Tsukasa Ogasawara:“使用视点相机系统的虚拟粘土建模界面”IEICE 技术研究报告 PRMU2002-120 (2002)。
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  • 发表时间:
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    0
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    島田 健史;池田 篤俊;高松 淳;小笠原 司;Takashi Ikegami
  • 通讯作者:
    Takashi Ikegami

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