Research on Camera Control Systems of 3DCG Video Games with Good Usability for Reducing Motion Sickness
Research on Camera Control Systems of 3DCG Video Games with Good Usability for Reducing Motion Sickness
批准号:
17K12769
负责人:
Inoue Hiroto
金额:
$2.5万
依托单位:
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
财政年份:
2017
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2017-04-01 至 2020-03-31
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Proposal of Rendering Technique Making Semi-transparent Silhouettes of 3DCG Obstacles to Improve Visibility in Video Games
提出制作 3DCG 障碍物半透明轮廓以提高视频游戏可视性的渲染技术
DOI:
--
发表时间:
2019
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Yuki Ishibashi, Yoshiki Nishio, Hiroto Inoue and Nobuji Tetsutani]
通讯作者:
Hiroto Inoue and Nobuji Tetsutani
障害物の半透明化による三人称視点3DCGゲームの視認性向上効果
通过使障碍物半透明来提高第三人称 3DCG 游戏中的可视性的效果
DOI:
--
发表时间:
2019
期刊:
影响因子:
--
作者:
[Yuki Ishibashi, Yoshiki Nishio, Hiroto Inoue and Nobuji Tetsutani, 井ノ上寛人,中島瑞季,西嶋千笑,鉄谷信二,桑原教彰, 西嶋千笑,井ノ上寛人,中島瑞季,鉄谷信二, 川端友未香,井ノ上寛人]
通讯作者:
川端友未香,井ノ上寛人
三人称視点3DCGゲームの感性的な印象を高めるカメラの制御方法と障害物の表示方法に関する検討
增强第三人称3DCG游戏情感印象的摄像机控制方法和障碍物显示方法研究
DOI:
--
发表时间:
2020
期刊:
影响因子:
--
作者:
[井ノ上寛人,川端友未香,鉄谷信二]
通讯作者:
井ノ上寛人,川端友未香,鉄谷信二
ビデオゲームの難易度に応じた心拍変動の特徴分類に関する研究
根据电子游戏难度的心率变异性特征分类研究
DOI:
--
发表时间:
2017
期刊:
影响因子:
--
作者:
[A. Suganuma, S. Ohara, H. Inoue and N. Tetsutani, 川端友未香,榎本美穂,井ノ上寛人, 菅沼周,大原俊太,井ノ上寛人,鉄谷信二]
通讯作者:
菅沼周,大原俊太,井ノ上寛人,鉄谷信二
Evaluation of Sense of Incongruity Focused on Both Shaded Impossible Objects and Observant Eyes Acquired in Education Courses
不协调感的评价集中在教育课程中获得的阴影不可能物体和观察力的眼睛
DOI:
10.5057/jjske.tjske-d-19-00015
发表时间:
2020
期刊:
Transactions of Japan Society of Kansei Engineering
影响因子:
--
作者:
[INOUE Hiroto, NAKAJIMA Mizuki, NISHIJIMA Chiemi, TETSUTANI Nobuji, KUWAHARA Noriaki]
通讯作者:
KUWAHARA Noriaki
共 12 条
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