Strategie Spielen: Steuerungstechniken und strategisches Handeln in populären Computerspielen (am Beispiel von Wirtschafts-, Militär- und Aufbausimulationen)
策略游戏:流行电脑游戏中的控制技术和策略行动(以经济、军事和建筑模拟为例)
基本信息
- 批准号:51667057
- 负责人:
- 金额:--
- 依托单位:
- 依托单位国家:德国
- 项目类别:Research Grants
- 财政年份:2008
- 资助国家:德国
- 起止时间:2007-12-31 至 2010-12-31
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
Strategiespiele gehören zu den ältesten und erfolgreichsten Computerspielformen, sind aber bisher wissenschaftlich noch kaum erforscht. Der Diskurs des Strategischen, der sich in diesen Spielen materialisiert, ist offenbar eng verknüpft mit außerspielischen Strategiediskursen, speziell im betriebswirtschaftlichen und militärischen Bereich. Das Projekt will einen Beitrag zur medien- und kulturwissenschaftlichen Fundierung der Analyse von Strategiespielen leisten und in einer materialorientierten Studie tragfähige methodische Werkzeuge und Modelle entwickeln, um die bedeutungstragenden Strukturen in Computerstrategiespielen untersuchen zu können. An Ansätze der Diskursanalyse anknüpfend, sollen Computerstrategiespiele dabei als Interdiskurse konzeptionalisiert werden, deren Verschränkung mit spezialdiskursivem Wissen einen wesentlichen Bestandteil für die Konstitution ihrer Sinndimension darstellt. Die konkrete Analyse einzelner Spiele wird die Funktion von Darstellungsweisen, Handlungsformen und deren medialer Implementierung fokussieren und mit außerspielischen Kontexten in Relation setzen. So soll es möglich werden, Strategiespiele in ihrer medienspezifischen Funktionsweise und spezifischen kontextuellen Bedeutungsproduktion zu verstehen. Ziel des Projekts insgesamt ist es, nicht nur einen neuen Gegenstand für die Medienwissenschaft zu erschließen, sondern darüber hinaus einen Beitrag zur Profilierung einer medien- und kulturwissenschaftlich orientierten Computerspielforschung zu leisten.
如果你想在电脑游戏中获得更多的知识和经验,那么你就需要更多的知识和经验。战略家们,在这个物质空间中,是一个具有超物质空间的概念,特别是在商业和军事领域。该项目将是一个以媒体和文化科学为基础的研究项目,旨在对计算机战略中的工具和模型进行分析和研究,并建立一个面向材料的结构。作为一个分析师的回答,我们可以通过韦尔登的跨学科协作来解决这个问题,通过特殊的学科知识来进行跨学科协作是最好的选择。该konkrete分析einzelner Spiele wird die Funktion von Darstellungsweisen,Handlungsformen und deren medialer Implementierung fokussieren und mit außerspielischen Kontexten in Relation setzen.因此,在您的媒体专业功能和专业背景下,您可以看到更多的韦尔登和其他产品。Ziel des Projekts insgesamt ist es,nicht努尔einen Gegenstand für die Medienwissenschaft zu erschließen,sondern darüber hinaus einen Beitrag zur Profilierung einer medien- und kulturwissenschaftlich orientierten Computerspielforschung zu leisten.
项目成果
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