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Videocodierung unter Verwendung von 2-D und 3-D Objekt- und Bewegungsmodellen

Videocodierung unter Verwendung von 2-D und 3-D Objekt- und Bewegungsmodellen
使用 2D 和 3D 对象和运动模型的视频编码
批准号:
5176438
负责人:
Professor Dr.-Ing. Jens-Rainer Ohm
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
1999
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
1998-12-31 至 2001-12-31

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项目成果

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Mit dem neuen Standard MPEG-4 wird eine objektorientierte Codierung von Video möglich sein. Neben klassischen Verfahren wie Blockmatching und DCT werden auch Codiertools verfügbar sein, die komplexere Objekt- und Bewegungsmodelle ausnutzen. Diese lassen sich in 2-D und 3-D Modelle unterteilen. Ziel des Vorhabens ist es, einige dieser Techniken, Facial Animation Coding und Sprite Codierung zu optimieren und im Hinblick auf noch größere Effizienz und Funktionalität zu erweitern. Beim Facial Animation Coding steht die Analyse von monokularen Bildsequenzen, d.h. die 3-D Modellierung und die Bestimmung der 3-D Modellparameter im Mittelpunkt. Im Bereich der Sprite Codierung soll ein optimiertes und erweitertes Komplettsystem zur dynamischen Sprite Codierung erstellt werden. Im einzelnen werden dabei Methoden der Modellierung, der Parameterschätzung sowie der Texturcodierung untersucht.
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