Development of gaming-based modeling methodology
基于游戏的建模方法的开发
基本信息
- 批准号:23530430
- 负责人:
- 金额:$ 2.58万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
- 财政年份:2011
- 资助国家:日本
- 起止时间:2011 至 2013
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
As a measure against the problem of verification and validation in gaming simulation modeling, a new method, called surrogate data simulation method, were proposed. In this method, modeler use existing game model and log data of actual gameplay for verifying and/or validating model being built. The method was evaluated through development of mathematical epistemological framework of simulation game, design and implementation of simulator, construction of evaluation model, and experiments in actual business game classes. The data analysis suggested that the proposed method could be effective in modeling simulation game, supporting decision-making during gameplay, and developing players' deeper understanding by using this method as what-if analysis.
针对游戏仿真建模中的验证与验证问题,提出了一种新的方法--代理数据模拟法。在该方法中,建模者使用现有游戏模型和实际游戏的日志数据来验证和/或验证正在建立的模型。通过建立模拟游戏的数学认识论框架、模拟器的设计与实现、评价模型的构建以及在实际商务游戏课堂上的实验,对该方法进行了评价。数据分析表明,该方法可以有效地对模拟游戏进行建模,支持游戏过程中的决策,并利用该方法进行假设分析,加深玩家对游戏的理解。
项目成果
期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Cloud-Based Business Gaming Simulation: A New Evolution of YBG
基于云的商业游戏模拟:YBG的新演变
- DOI:
- 发表时间:2014
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Beiyu Yang;Motonari Tanabu;田名部元成;田名部元成;田名部元成;田名部元成;Motonari Tanabu;Motonari Tanabu
- 通讯作者:Motonari Tanabu
A Throughput Management Strategy for a Production and Distribution Business Game
制作和发行商业游戏的吞吐量管理策略
- DOI:
- 发表时间:2011
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Motonari Tanabu;Yoshiki Matsui;Beiyu Yang;Ryo Sato
- 通讯作者:Ryo Sato
社会・経済・ビジネスのためのシミュレーション:ゲーミングからのアプローチ
社会、经济和商业模拟:来自游戏的方法
- DOI:
- 发表时间:2014
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Beiyu Yang;Motonari Tanabu;田名部元成;田名部元成;田名部元成;田名部元成;Motonari Tanabu;Motonari Tanabu;田名部元成
- 通讯作者:田名部元成
SDM method for players’ domain knowledge acquisition in business simulation game
商业模拟游戏中玩家领域知识获取的SDM方法
- DOI:
- 发表时间:2012
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Motonari Tanabu;Yoshiki Matsui;田名部元成;Motonari Tanabu;楊蓓玉,田名部元成;楊蓓玉,田名部元成;Beiyu Yang & Motonari Tanabu;Beiyu Yang & Motonari Tanabu
- 通讯作者:Beiyu Yang & Motonari Tanabu
Epistemology of Gaming Simulation for Information Systems Research
信息系统研究的博弈模拟认识论
- DOI:
- 发表时间:2012
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Motonari Tanabu;Yoshiki Matsui;田名部元成;Motonari Tanabu;楊蓓玉,田名部元成;楊蓓玉,田名部元成;Beiyu Yang & Motonari Tanabu;Beiyu Yang & Motonari Tanabu;Beiyu Yang & Motonari Tanabu;Motonari Tanabu
- 通讯作者:Motonari Tanabu
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- DOI:
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- 影响因子:0
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- 发表时间:
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- 影响因子:0
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- 发表时间:
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- 影响因子:0
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- DOI:
- 发表时间:
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- DOI:
- 发表时间:
2004 - 期刊:
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