Auralisation : validité, références et outils pour Audiokinetic et Wwise
可听化:Audiokinetic 和 Wwise 的有效性、效果和效果
基本信息
- 批准号:561000-2020
- 负责人:
- 金额:$ 1.94万
- 依托单位:
- 依托单位国家:加拿大
- 项目类别:Alliance Grants
- 财政年份:2022
- 资助国家:加拿大
- 起止时间:2022-01-01 至 2023-12-31
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
Le réalisme et l'immersion occupent une place de plus en plus importante dans les jeux vidéo ou dans les applications interactives. Pour le volet sonore, ceci se nomme auralisation : l'auralisation vise à rendre audible des phénomènes acoustiques décrits par des modèles théoriques issus de la science de l'acoustique. Pour les applications de type jeu ou interactives, cet aspect sonore va au delà de la séduction esthétique et touche en fait les besoins de localisation sonore, c'est-à-dire de repérer la provenance des sons dans l'espace. Ces informations sonores sont cruciales pour localiser un interlocuteur, pour saisir la dimension de la pièce occupée, repérer la provenance d'un risque ou d'un danger, localiser une alarme, etc. Dans le cas du jeu vidéo, pour le joueur, les sources sonores doivent être placées aux bons endroits et l'acoustique des lieux doit correctement influencer ces mêmes sources pour favoriser la navigation et l'efficacité du protagoniste dans l'espace virtuel. Au-delà du cas du jeu vidéo, ce réalisme peut aussi aider toute application interactive de simulation acoustique. Ce projet de recherche s'intéresse aux modèles de réflexion, diffraction et réverbération par l'environnement virtuel, introduits dans les moteurs de sons des jeux vidéo. Le défi de recherche actuel est de trouver le bon équilibre entre l'exactitude physique des modèles utilisés, leur réalisme d'un point de vue perceptif et leur mise en oeuvre logicielle dans un contexte de rendu sonore en temps réel. En termes de résultats et de retombées, ce projet permettra à Audiokinetic de maintenir un rôle de leader dans le jeu vidéo, mais aussi d'ouvrir d'autres portes en termes d'applications industrielles dans lesquelles la validité physique des environnements sonores est importante, voire un requis fondamental.
应用程序的最重要方面是创建一个包含应用程序的地方。该应用程序基于以影响应用程序的方式开发的应用程序。 It is important to note that it is important to understand the importance of localisation, such as the idea of localisation, and the importance of localisation, etc. It is important to understand the importance of localisation, such as the idea of localisation, and the ability to protect the localisation, and the sources of the localisation are as follows: correctement influencer ces mêmes sources pour favoriser la navigation et l'efficacité du protagoniste dans l'espace智力。 au-delàducas dujeuuvidéo,ceréalismepeut aussi aide toute应用程序交互式模拟声音。 Ce Projet de recherches'intéresseAuxModèlesderéflexion,fiffraction etréverbérationpar l'Ervironnement virtuel,介绍了dans les les moteurs de sons de jeuxvidéo。 Ledéfide recherche actuel est de trouver le bondesodés的元素,所写的元素是写的元素。除了为了世界范围的目的对作者和作者进行了测试之外,这些要素仍然完好无损。除了为了人类的目的对作者进行测试的事实外,这些元素仍然完好无损。 Sonores Est进口商,Voire Unrequiqu fordamental。
项目成果
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专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
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