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Die Dynamik individueller Präferenzen in strategischen und nicht strategischen Spielen.

Die Dynamik individueller Präferenzen in strategischen und nicht strategischen Spielen.
战略和非战略游戏中个人偏好的动态。
批准号:
213511955
负责人:
Professor Dr. Joachim Weimann
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2012
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2011-12-31 至 2014-12-31

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
Die in der Wirtschaftswissenschaft dominierende Verhaltenstheorie setzt voraus, dass Menschen vollständige Präferenzordnungen besitzen, Die durch Nutzenfunktionen abgebildet werden können。在德国科学研究中心(können)的指导下,德国科学研究中心(untsheidungen)也为德国科学研究中心(untsheidungen)提供了科学依据。理论分析与理论分析<s:2>,理论分析与理论分析Präferenzen,理论分析与理论分析。Die Theorie offenbarter Präferenzen sagt nightsdar<s:1>她的朋友们,Präferenzordnungen她的朋友们,她的朋友们,不断地,不断地,不断地,不断地,不断地,不断地,不断地,不断地,不断地。《理性模型分析》(Die Anwendung des rationalmodelzur),分析个体的内在必然性(Entscheidungen in den Wirtschaftswissenschaften setzt jedoch implizit voraus, dass Präferenzen)。比较静态与静态的比较方法。Ob Präferenzen tatsächlich不断地学习,不断地学习,不断地学习,不断地学习,不断地学习。应该把这种实验方法和方法区分开来。在德国,我是德国人,我是德国人,我是德国人,我是德国人。疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传,疾病的遗传。在拉赫曼-德斯项目公司(Rahmen des projects)出售了<s:1> berpr<e:1> - ft - werden公司,该公司的首席执行官是战略顾问兼首席执行官。大足风实验设计有限公司,拥有一流的学习能力和良好的声誉。Erste Ergebnisse eines pilotversuks(),例如,在öffentlichen-Gut-Experimenten die Präferenzen der Spieler einer ähnlichen Dynamik unterliegen wiim dikator - experiment。Das Design在weiterinterstrategischen和nighterstrategischen Spielen verwendet werden和es solsoldie Frage geklärt werden, we sithedie Präferenzen in der langen first verändern。Die grundlegende Hypothese ist, dass sich Präferenzen durch Adaptionsprozesse verändern, dese aber bei langen Pausen zwischen den Entscheidungen and Bedeutung verlieren, so dass sich Die (sozialen) Präferenzen langfristig regenerieren können。在德国,我们有一个项目,叫做项目,叫做项目,叫做项目,叫做项目,叫做项目,叫做项目。
英文摘要
Die in der Wirtschaftswissenschaft dominierende Verhaltenstheorie setzt voraus, dass Menschen vollständige Präferenzordnungen besitzen, die durch Nutzenfunktionen abgebildet werden können. Unter dieser Voraussetzung können Entscheidungen als Nutzenmaximierungskalküle beschrieben werden. Grundlage dafür ist die Theorie offenbarter Präferenzen, die sicherstellt, dass unter sehr allgemeinen Voraussetzungen das Rationalmodell angewendet werden kann. Die Theorie offenbarter Präferenzen sagt nichts darüber aus, ob Präferenzordnungen über die Zeit konstant sind oder sich durch Wahlentscheidungen ändern können. Die Anwendung des Rationalmodells zur Analyse individueller Entscheidungen in den Wirtschaftswissenschaften setzt jedoch implizit voraus, dass Präferenzen über die Zeit konstant bleiben. Nur unter dieser Voraussetzung lassen sich Gleichgewichte vergleichen und die Methode der komparativen Statik anwenden. Ob Präferenzen tatsächlich konstant sind, ist letztlich eine empirische Frage, die allerdings mit Felddaten nur schwer zu beantworten ist. Deshalb bieten sich experimentelle Methoden an. Bisher liegen dazu erst wenige Befunde vor, die im Wesentlichen auf Vorarbeiten des Antragstellers zurückgehen. Diese zeigen, dass insbesondere soziale Präferenzen nicht stabil sind, sondern eine eindeutige Dynamik aufweisen: Auch ohne Lerneffekte und ohne die Möglichkeit Reputation zu erwerben reduziert sich der Einfluss sozialer Präferenzen in wiederholten Diktator-Experimenten erheblich. Im Rahmen des Projekts soll überprüft werden, ob dieser Befund auch in strategischen Spielen gilt. Dazu wird ein experimentelles Design verwendet, dass Lern- und Reputationseffekte ausschließt. Erste Ergebnisse eines Pilotversuchs haben gezeigt, dass auch in öffentlichen-Gut-Experimenten die Präferenzen der Spieler einer ähnlichen Dynamik unterliegen wie im Diktator-Experiment. Das Design soll in weiteren strategischen und nicht strategischen Spielen verwendet werden und es soll die Frage geklärt werden, wie sich die Präferenzen in der langen Frist verändern. Die grundlegende Hypothese ist, dass sich Präferenzen durch Adaptionsprozesse verändern, diese aber bei langen Pausen zwischen den Entscheidungen an Bedeutung verlieren, so dass sich die (sozialen) Präferenzen langfristig regenerieren können. Darüber hinaus wird sich das Projekt mit der Frage befassen, welche Adaptionsprozesse die Verhaltensdynamik treiben.
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会议论文
Public Good Experiments with large Groups in a virtual laboratory
  • 批准号:
    172700485
  • 项目类别:
    Research Grants
  • 资助金额:
    $0.0万
  • 财政年份:
    2010
  • 负责人:
    Professor Dr. Joachim Weimann
  • 依托单位:
Experimental investigation of international emission trading and employing the testbedding method
  • 批准号:
    5397804
  • 项目类别:
    Research Grants
  • 资助金额:
    $0.0万
  • 财政年份:
    2003
  • 负责人:
    Professor Dr. Joachim Weimann
  • 依托单位:
Experimentelle Untersuchungen zur Rolle von Kommunikation und Medien in Zwei-Personen Spielen
  • 批准号:
    5256500
  • 项目类别:
    Research Grants
  • 资助金额:
    $0.0万
  • 财政年份:
    2000
  • 负责人:
    Professor Dr. Joachim Weimann
  • 依托单位:
海外基金