Interactive humanoid robot design using Bunraku puppet structure and Jo-ha-kyu Principle
Interactive humanoid robot design using Bunraku puppet structure and Jo-ha-kyu Principle
批准号:
21K17833
负责人:
董 然
金额:
$2.91万
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
财政年份:
2021
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2021-04-01 至 2024-03-31
中文摘要
研究成果:1.文楽人形のインタラクションメカニズムを用いたCGキャラクターアニメーションにおけるモーションデザイン.2.ヒルベルト・ファン変換を用いた周波数領域でのモーション解析手法の開発.1. 文楽人形に使われている感情表現技法のメカニズムは,西洋のものと異なっている.このメカニズムをロボットに実装することで,感情表現のあるロボットインタラクションデザインができると考えられる.文楽の表現をロボットに実装することを検証するため,CGキャラクターでの実証実験を行った.その結果,いままでの研究で解析してきた文楽人形の序破急(緩急)と呼ばれている日本の伝統芸能を用いて,キャラクターアニメーションを作ることで,西洋と異なる表現でのデザインができることを確認できた.2.文楽人形の細かい感情表現を解析し,ロボットでその感情表現を再現するには,より精度の高いモーション解析手法およびモーション特徴量の抽出手法が必要である.文楽人形の所作は,複数のモーションプリミティブで一つの所作を構成している.さらに,3人が同調して人形の異なる部位を操作するため,採取された人形のモーションデータは,異なるスピードのモーションプリミティブや三味線の異なる拍子に合わせた人形師の動きが,時系列においてオーバーラップ状態になっている.これらを解析するため,重なっている所作を周波数領域に分解する必要があるが,フーリエ変換などの一般的に使われている周波数解析手法は,モーションのような非線形データに対応していない.本研究は非線形周波数解析ができるヒルベルト・ファン変換を用いて,さまざまなモーションデータへの適用可能性を検討した.また,この手法は数学的な証明がないため,統計学による検証の手法も併せて提案し,その有用性を検証した.
英文摘要
研究成果:1.文楽人形のインタラクションメカニズムを用いたCGキャラクターアニメーションにおけるモーションデザイン.2.ヒルベルト・ファン変換を用いた周波数領域でのモーション解析手法の開発.1. 文楽人形に使われている感情表現技法のメカニズムは,西洋のものと異なっている.このメカニズムをロボットに実装することで,感情表現のあるロボットインタラクションデザインができると考えられる.文楽の表現をロボットに実装することを検証するため,CGキャラクターでの実証実験を行った.その結果,いままでの研究で解析してきた文楽人形の序破急(緩急)と呼ばれている日本の伝統芸能を用いて,キャラクターアニメーションを作ることで,西洋と異なる表現でのデザインができることを確認できた.2.文楽人形の細かい感情表現を解析し,ロボットでその感情表現を再現するには,より精度の高いモーション解析手法およびモーション特徴量の抽出手法が必要である.文楽人形の所作は,複数のモーションプリミティブで一つの所作を構成している.さらに,3人が同調して人形の異なる部位を操作するため,採取された人形のモーションデータは,異なるスピードのモーションプリミティブや三味線の異なる拍子に合わせた人形師の動きが,時系列においてオーバーラップ状態になっている.これらを解析するため,重なっている所作を周波数領域に分解する必要があるが,フーリエ変換などの一般的に使われている周波数解析手法は,モーションのような非線形データに対応していない.本研究は非線形周波数解析ができるヒルベルト・ファン変換を用いて,さまざまなモーションデータへの適用可能性を検討した.また,この手法は数学的な証明がないため,統計学による検証の手法も併せて提案し,その有用性を検証した.
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Motion Feature Extraction and Stylization for Character Animation using Hilbert-Huang Transform
使用 Hilbert-Huang 变换进行角色动画的运动特征提取和风格化
DOI:
10.1145/3491396.3506524
发表时间:
2021
期刊:
Proceedings of the 2021 ACM International Conference on Intelligent Computing and its Emerging Applications
影响因子:
--
作者:
[Dong Ran, Lin Yangfei, Chang Qiong, Zhong Junpei, Cai Dongsheng, Ikuno Soichiro]
通讯作者:
Ikuno Soichiro
Development of a humanoid robot with mechanisms to realize exaggerated motions abstracted from a Japanese Bunraku puppet
开发一种人形机器人,其机制可实现从日本文乐木偶中抽象出来的夸张动作
DOI:
10.1299/jsmermd.2021.1p3-e07
发表时间:
2021
期刊:
The Proceedings of JSME annual Conference on Robotics and Mechatronics (Robomec)
影响因子:
--
作者:
[KONDO Hayato, YAMAGUCHI Jin’ichi, DONG Ran, HE Yuying, CAI DongSheng, NAKAGAWA Shinobu]
通讯作者:
NAKAGAWA Shinobu
モーションデータを用いたEMDによる人型ロボットの動作学習最適化
使用运动数据的 EMD 优化人形机器人运动学习
DOI:
--
发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
--
作者:
[KONDO Hayato, YAMAGUCHI Jin’ichi, DONG Ran, HE Yuying, CAI DongSheng, NAKAGAWA Shinobu, Ran Dong, 久保 翔太郎,董 然,生野 壮一郎]
通讯作者:
久保 翔太郎,董 然,生野 壮一郎
ヒルベルト-ファン変換を適用したゴルフスイングの解析
应用希尔伯特-黄变换分析高尔夫挥杆
DOI:
--
发表时间:
2022
期刊:
影响因子:
--
作者:
[KONDO Hayato, YAMAGUCHI Jin’ichi, DONG Ran, HE Yuying, CAI DongSheng, NAKAGAWA Shinobu, Ran Dong, 久保 翔太郎,董 然,生野 壮一郎, 木村 勇大,董 然,生野 壮一郎]
通讯作者:
木村 勇大,董 然,生野 壮一郎
Investigating the Effect of Jo-Ha-Kyu on Music Tempos and Kinematics across Cultures: Animation Design for 3D Characters Using Japanese Bunraku Theater
研究 Jo-Ha-Kyu 对跨文化音乐节奏和运动学的影响:使用日本文乐剧场的 3D 角色动画设计
DOI:
10.1162/leon_a_02250
发表时间:
2022
期刊:
Leonardo
影响因子:
0.3
作者:
[Dong Ran, Cai Dongsheng, Hayano Shingo, Nakagawa Shinobu, Ikuno Soichiro]
通讯作者:
Ikuno Soichiro
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