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Entwicklungsmethoden für interaktive Umgebungen, Designverfahren für physikalische und hybride Interaktion im Ubiquitous Computing

Entwicklungsmethoden für interaktive Umgebungen, Designverfahren für physikalische und hybride Interaktion im Ubiquitous Computing
交互环境的开发方法、普适计算中物理交互和混合交互的设计方法
批准号:
72066182
负责人:
Professor Dr. Andreas Butz
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2008
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2007-12-31 至 2014-12-31

项目摘要

项目成果

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中文摘要
翻译
高级-专业的交互无处不在的机械的工程方法模具DFG-Nachwuchsgruppe Untersuht Interaktionstechniken für Instrumentierte Umgebungen verschiedener Skalierung(Tisch,Raum,Gebäude),以及MIT Sensoren显示最佳的接口接口。从物理和数字的角度来看,这是一件非常重要的事情。在福库斯的展台上,我们看到的是一种新的交流方式,这是一种不受欢迎的方式。Das vorgeschlagene Projekt Premium baut auf den konkreten Erfahrungen Aus Fluidum auf and nutzt die ch die die DFG bereits bereitsterellte Aufwändige Infrastructure.这是一个最好的计划,它的目的是为了更好地解决问题,死在仪器里。大足是一种理想的生活方式,它是一种系统的生活方式,也是一种生活方式。从实践和经验研究两个方面进行评估。这是一项有效的技术和技术工程,也是一项新的技术工程。
英文摘要
PREMIUM – Professional Engineering Methods for Interactive Ubiquitous MachineryDie bis Ende 2008 geförderte DFG-Nachwuchsgruppe FLUIDUM untersucht Interaktionstechniken für Instrumentierte Umgebungen verschiedener Skalierung (Tisch, Raum, Gebäude), die mit Sensoren und Displays bestückt sind und dadurch interaktiv werden. Hierbei vermischen sich physikalische und digitale Objekte, z.B. auf der Oberfläche interaktiver Tische. Während bei FLUIDUM die Entwicklung neuer Interaktionstechniken im Fokus stand, wurde der Entwicklungsprozess selbst nur am Rande betrachtet. Das vorgeschlagene Projekt PREMIUM baut auf den konkreten Erfahrungen aus FLUIDUM auf und nutzt die durch die DFG bereits bereitgestellte aufwändige Infrastruktur. Thema des Projekts ist die Optimierung des Entwicklungsprozesses für Anwendungen, die in instrumentierten Umgebungen ablaufen. Dazu werden Ideen, die sich in FLUIDUM herauskristallisiert haben, systematisiert und zu tragfähigen Entwicklungstechniken weiterentwickelt. Der praktische Nutzen der Verbesserungen für die Entwicklung wird anhand empirischer Studien (Anwendungsentwicklungen für instrumentierte Umgebungen) evaluiert. Ergebnis des hier vorgeschlagenen Projektes ist ein validierter Satz von Techniken und Richtlinien, der die notwendige interdisziplinäre Zusammenarbeit bei solchen Projekten erleichtert.
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