Die Rolle affektiver Faktoren beim multimedialen Lernen
Die Rolle affektiver Faktoren beim multimedialen Lernen
批准号:
193885171
负责人:
Dr. Steffi Heidig
金额:
$0.0万
依托单位国家:
德国
项目类别:
Research Grants
财政年份:
2011
资助国家:
德国
项目状态:
已结题
起止时间:
2010-12-31 至 2013-12-31
中文摘要
如果你想要更多的信息,也就是更多的信息,那么你就可以从你那里得到更多的信息。比舍尔·沃登·达贝斯是一位具有认知力的人;他深情地表达了他的爱意。这是一件非常重要的事情,我不知道该怎么做。所有的信息都是由积极的情感关系和消极的情感分析组成的。您的位置:我的位置:您的位置/位置/位置>我们现在的生活是什么?大足内门我们的Bezug auf Aktuelle Forschung Aus和Dem Bereich des Web Design,在DEM Die Rolle affektiver Faktoren Under DEM Begriff的用法下使用Diskutiert wird。在这里,我不知道喜悦的用处是什么,这是一种积极的态度。易用性,ALS的WEITERES Konzept Aus DEM WebDesign,Wind ALS wichtige Vorossetzung für eine Effiziente Bearbeitung angeseen.他说:“这是一件非常重要的事情,因为它的可用性很差。”他说:“这是我的事业,也是我们的事业。”在喜悦的使用和可用性方面,我们的操作是积极的、消极的,但也不能满足人们的需要。
英文摘要
Die Forschung zum multimedialen Lernen beschäftigt sich mit der Frage, wie (computergestützte) Lernmaterialien gestaltet werden sollten, um Lernprozesse zu unterstützen und zu fördern. Bisher wurden dabei hauptsächlich kognitive Faktoren untersucht; affektive Faktoren blieben weitgehend unberücksichtigt. Erste Studien zur Wirkung von Affekten auf komplexe Lernprozesse zeigen jedoch, dass positive Affekte den Lernerfolg fördern können. Darüber hinaus liegen Erkenntnisse aus der Grundlagenforschung vor, dass positive Affekte eine intuitiv-holistische und negative Affekte eine analytisch- sequenzielle Informationsverarbeitung begünstigen. Daraus ergeben sich zwei Forschungsfragen: Durch welche Gestaltungselemente können affektive Reaktionen der Lernenden hervorgerufen werden? Wie wirken sich diese auf den Lernprozess aus? Dazu nehmen wir Bezug auf aktuelle Forschung aus dem Bereich des Webdesigns, in dem die Rolle affektiver Faktoren unter dem Begriff „Joy of Use“ diskutiert wird. Hier zeigt sich, dass insbesondere Aspekte der Ästhetik (Joy-of- Use-Qualitäten) positive Affekte hervorrufen können. Usability, als weiteres Konzept aus dem Webdesign, wird als wichtige Voraussetzung für eine effiziente Bearbeitung angesehen. Es wurde bisher jedoch nicht im Hinblick auf affektive Reaktionen untersucht, obwohl anzunehmen ist, dass eine nachteilige Usability negative Affekte hervorruft. Ziel dieses Projektes ist es, beide Konzepte zu nutzen, um die genannten Forschungsfragen zu beantworten. Eine Manipulation der Joy-of-Use-Qualitäten auf der einen und der Usability-Qualitäten auf der anderen Seite ermöglicht somit eine Ansprache beider Affektvalenzen (positiv, negativ) und die Untersuchung von deren Einfluss auf den Lernprozess.
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会议论文
DOI:
10.1016/j.learninstruc.2013.02.006
发表时间:
2014-02-01
期刊:
LEARNING AND INSTRUCTION
影响因子:
6.2
作者:
[Plass, Jan L., Heidig, Steffi, Um, Enjoon]
通讯作者:
Um, Enjoon
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