Psychological foundations of body scheme transformation via co-embodiment in virtual reality and its application

虚拟现实共体现身体方案变换的心理学基础及其应用

基本信息

  • 批准号:
    19H05661
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 128.29万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (S)
  • 财政年份:
    2019
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2019-06-26 至 2024-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本年度は,部位選択型融合身体において部位ごとの融合比率の変化が与えるユーザの行動への影響を検討した.全身運動であるボウリングの投球動作を課題とし,上半身と下半身の寄与率の異なる条件で運動の評価を行なった.その結果,上半身と下半身の寄与率(動作への関与の程度)の差が融合身体の動作に影響を与えることが示唆された.また,融合身体における2名の視線方向を揃える手法として,学習者の視野のうち教師の見ている視野以外にブラーを加え,無意識に鮮明な領域への視点移動を促す手法を提案した.提案手法と明示的に視点移動を指示する他の3つの方法を比較したところ,提案手法は視線方向の一致精度では劣るものの,他の手法に比べて認知負荷が小さく,素早く視線変更ができることが示され,運動スキル学習に向くことが示唆された.昨年度までに融合身体では二者間のリアルタイムな相互作用が運動効率を高めることを示唆する結果を得てきた.一方先行研究では,他者と協調関係にあると信じているだけでも協調行動が変化することが示唆されている.他者との融合時にオンラインとオフラインの教示を入れ替えたところ,教示によらずオンライン条件でオフライン条件よりも運動効率が向上した.この結果は,融合身体における二者間のオンラインの相互作用が運動効率を高めている可能性を強く支持する.応用面では,様々なタスクにおいて融合身体を用いた運動スキル学習の効果を検証したところ,目標に追従して手を動かすような単純なタスクでは効果が薄いものの,左右の手でそれぞれ別のタスクをおこなうデュアルタスクやシンボルが提示されて対応する運動をする宣言的記憶の関わるタスクではVRを用いた既存の学習手法の約2倍効率的に学習ができ,また学習後の定着・保持も良いことが明らかとなった.この成果の一部に関して,IEEE VR 2023 Best Paper Awardを受賞している.
This year, the selective fusion of body parts, the fusion ratio of body parts, the fusion rate of body parts, the fusion ratio of body parts, the fusion rate of body parts, the fusion ratio of The rate of delivery of the lower body of the upper body (the degree of the movement) the fusion of the body, the movement of the shadow and the body, the fusion of the body, the movement of the body, the fusion of the lower body, the lower body. It is not intentional to indicate that there is no intention to indicate that there is a problem in the field to promote the motion of the proposal. the express point movement of the proposal method instructs him to compare it with the other method, the method of the proposal is consistent in the direction of the line, the accuracy is inferior, the method is smaller than the knowledge of the load, and the method of early contact is more accurate than that of others. In the past year, there was a high rate of instigation and instigation of the results of the fusion of the body and the body in the last year. The other party agreed to send a letter of agreement to the other party to express and abet the action. When the other person was integrated, he was instructed to enter the replacement contract, to instruct him to register the condition, to improve the performance rate, and to show the results of the experiment. The fusion of the body, the body and the body. On the left and right, we need to remind you of the record of the Manifesto of Action, which is about 2 times higher than that of the existing VR. After the study, we are determined to maintain the quality of learning and learning. IEEE VR 2023 Best Paper Award has received a lot of money.

项目成果

期刊论文数量(109)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
バーチャルリアリティによる知覚・運動・認知の変容がバイオメカニクスにもたらす可能性
通过虚拟现实改变感知、运动和认知,为生物力学带来可能性
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Hirao Yutaro;Narumi Takuji;Argelaguet Ferran;Lecuyer Anatole;鳴海拓志
  • 通讯作者:
    鳴海拓志
VR空間内での対面講義の試み
尝试在VR空间举办面对面讲座
融合身体に合成する他者の動作データの違いがユーザの歩行動作に及ぼす影響
合成到融合体中的其他人运动数据的差异对用户行走运动的影响
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    有田 充;中村 優吾;石田 繁巳;荒川 豊;後藤拓海,岡時生,櫻井翔,広田光一,野嶋琢也
  • 通讯作者:
    後藤拓海,岡時生,櫻井翔,広田光一,野嶋琢也
融合身体を用いた全身運動における鏡の効果
镜子对融合体全身锻炼的影响
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Hikaru Katayama;Teruhiro Mizumoto;Hamada Rizk and Hirozumi Yamaguchi;岡時生,後藤拓海,櫻井翔,広田光一,野嶋琢也
  • 通讯作者:
    岡時生,後藤拓海,櫻井翔,広田光一,野嶋琢也
二人で一つの身体を共有する時―リアルタイムでの他者との融合と事前記録された他者との融合
当两个人共享一个身体时——与其他人实时融合并与预先录制的其他人融合
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Srikant Manas Kala;Vanlin Sathya Robinson;Winston K.G. Seah;Hirozumi Yamaguchi;Teruo Higashin;中村哲朗,郷原皓彦,松室美紀,柴田史久,木村朝子,北川智利
  • 通讯作者:
    中村哲朗,郷原皓彦,松室美紀,柴田史久,木村朝子,北川智利
{{ item.title }}
{{ item.translation_title }}
  • DOI:
    {{ item.doi }}
  • 发表时间:
    {{ item.publish_year }}
  • 期刊:
  • 影响因子:
    {{ item.factor }}
  • 作者:
    {{ item.authors }}
  • 通讯作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}

{{ item.title }}
  • 作者:
    {{ item.author }}

数据更新时间:{{ patent.updateTime }}

廣瀬 通孝其他文献

ゲノムコピー数異常検出のための可視化
用于检测基因组拷贝数畸变的可视化
人の触知覚メカニズムと触感デザイン
人类触觉感知机制与触觉设计
  • DOI:
  • 发表时间:
    2018
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    小川 奈美;鳴海 拓志;伴 祐樹;櫻井 翔;谷川 智洋;廣瀬 通孝;篠崎隆宏;田中由浩
  • 通讯作者:
    田中由浩
Perceptual and Cognitive Change in Eating Experience of Tempura by Changing Eating Environment with Projection Mapping
通过投影映射改变饮食环境来改变天妇罗的饮食体验的感知和认知变化
更年期世代におけるシェーグレン症候群患者さんの睡眠活動の実態
更年期干燥综合征患者睡眠活动的实际状况
  • DOI:
  • 发表时间:
    2019
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    小川 奈美;鳴海 拓志;伴 祐樹;櫻井 翔;谷川 智洋;廣瀬 通孝;篠崎隆宏;田中由浩;宮内清子
  • 通讯作者:
    宮内清子
Combining the Yaw and Roll Visual Manipulation for Redirected Walking
结合偏航和滚动视觉操纵来重定向步行

廣瀬 通孝的其他文献

{{ item.title }}
{{ item.translation_title }}
  • DOI:
    {{ item.doi }}
  • 发表时间:
    {{ item.publish_year }}
  • 期刊:
  • 影响因子:
    {{ item.factor }}
  • 作者:
    {{ item.authors }}
  • 通讯作者:
    {{ item.author }}

{{ truncateString('廣瀬 通孝', 18)}}的其他基金

緊張性振動反射(TVR)を用いたNo Motion VRディスプレイの開発
使用音调振动反射 (TVR) 开发 No Motion VR 显示器
  • 批准号:
    22K19806
  • 财政年份:
    2022
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Challenging Research (Exploratory)
効率的な身体技能学習を実現する融合身体VRの研究
实现高效身体技能学习的融合体VR研究
  • 批准号:
    19H01136
  • 财政年份:
    2019
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (A)
可視光通信を用いた可搬型拡張現実感システム
使用可见光通信的便携式增强现实系统
  • 批准号:
    20650014
  • 财政年份:
    2008
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
時間軸と空間軸を基本とした体験情報の検索・利用システム
基于时间和空间轴的体验信息搜索和使用系统
  • 批准号:
    19024016
  • 财政年份:
    2007
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
粒子型ディスプレイに関する研究
粒子显示研究
  • 批准号:
    18650019
  • 财政年份:
    2006
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Exploratory Research
共同学習を支援するためのVRを用いたインタフェイスと表現方法の研究
VR支持协作学习的界面及表达方法研究
  • 批准号:
    17011019
  • 财政年份:
    2005
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
装着型体験記録装置の情報を用いた,体験記憶再生方式に関する研究
利用可穿戴体验记录设备信息的体验记忆回放方法研究
  • 批准号:
    16016222
  • 财政年份:
    2004
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
仮想現実感における対話型シナリオ記述に関する研究
虚拟现实中的交互场景描述研究
  • 批准号:
    04F04032
  • 财政年份:
    2004
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
VR技術を用いた生命機能情報や知識の統合的可視化に関する研究
利用VR技术实现生物功能信息与知识集成可视化研究
  • 批准号:
    16014205
  • 财政年份:
    2004
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas
VR技術を利用した生命機能情報の可視化に関する研究
利用VR技术实现生物功能信息可视化研究
  • 批准号:
    15014209
  • 财政年份:
    2003
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research on Priority Areas

相似海外基金

自律脱着可能な腱駆動モジュールと逐次身体図式獲得知能により環境に寄生するロボット
具有自主可拆卸肌腱驱动模块和顺序人体图采集智能的寄生于环境的机器人。
  • 批准号:
    23K18477
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Challenging Research (Exploratory)
確率的手法に基づく身体図式変化に柔軟な身体内外知覚統合型ロボットシステムの研究
基于概率方法的融合内外感知、灵活适应身体图式变化的机器人系统研究
  • 批准号:
    23KJ0550
  • 财政年份:
    2023
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
ヒトの身体図式に関する神経機構の研究
人体图式相关神经机制研究
  • 批准号:
    05J02087
  • 财政年份:
    2005
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
視覚と触覚の相互作用と身体図式
视觉触觉交互和身体图式
  • 批准号:
    05J06386
  • 财政年份:
    2005
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
運動錯覚を用いた、ヒトの身体図式認識の研究
基于运动错觉的人体图识别研究
  • 批准号:
    12780598
  • 财政年份:
    2000
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Encouragement of Young Scientists (A)
自己意識及び身体図式の形成プロセスに関する生態学的研究
自我意识和身体图式形成过程的生态学研究
  • 批准号:
    03801012
  • 财政年份:
    1991
  • 资助金额:
    $ 128.29万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for General Scientific Research (C)
{{ showInfoDetail.title }}

作者:{{ showInfoDetail.author }}

知道了