テレビゲームの日本語教育における可能性の探索とテレビゲームコーパスの構築
探索电子游戏在日语教育中的潜力并建立电子游戏语料库
基本信息
- 批准号:23K12220
- 负责人:
- 金额:$ 2.83万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
- 财政年份:2023
- 资助国家:日本
- 起止时间:2023-04-01 至 2027-03-31
- 项目状态:未结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
项目成果
期刊论文数量(0)
专著数量(0)
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会议论文数量(0)
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麻 子軒其他文献
実践医療用語における語構成要素の結合順序に関する量的調査
实用医学术语中词成分组合顺序的定量研究
- DOI:
- 发表时间:
2022 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
麻 子軒;黒田 航;相良 かおる;東条 佳奈;西嶋 佑太郎;山崎 誠 - 通讯作者:
山崎 誠
自閉症モデルマウスShank3-KO でのラバーテイル課題
自闭症模型小鼠 Shank3-KO 中的橡胶尾任务
- DOI:
- 发表时间:
2021 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
麻 子軒;黒田 航;相良 かおる;東条 佳奈;西嶋 佑太郎;山崎 誠;和田真・篠田陽・内野茂夫 - 通讯作者:
和田真・篠田陽・内野茂夫
実践医療用語を構成する語の計量的分析
构成实用医学术语的词语的定量分析
- DOI:
- 发表时间:
2020 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
東条 佳奈;相良かおる;高崎 智子;麻 子軒;山崎 誠;伊村知子;山崎 誠 - 通讯作者:
山崎 誠
病名を表す合成語の語構成解析
代表疾病名称的复合词的构词分析
- DOI:
- 发表时间:
2020 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
東条 佳奈;相良かおる;高崎 智子;麻 子軒;山崎 誠;伊村知子;山崎 誠;嶺本和沙・上田祥行・吉川左紀子;相良 かおる - 通讯作者:
相良 かおる
意味ラベルを用いた「-性」を含む病名の言い換え
使用语义标签解释包含“-性别”的疾病名称
- DOI:
- 发表时间:
2020 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
麻 子軒;相良 かおる;高崎 智子;東条 佳奈;山崎 誠 - 通讯作者:
山崎 誠
麻 子軒的其他文献
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{{ truncateString('麻 子軒', 18)}}的其他基金
日本語教育のための日中同形二字漢語の習得困難語彙表の構築:品詞性のずれに注目して
日语教育中日汉同构二字汉字难习词汇表的构建——以词性差异为中心
- 批准号:
22K20232 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Research Activity Start-up
相似海外基金
A Study of Marketing Strategy and Inter-Firm Relationships in the Japanese Video Game Industry
日本电子游戏行业的营销策略和企业间关系研究
- 批准号:
15K03725 - 财政年份:2015
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
The Role of Japanese Language Policy and the Japanese Language as a Source of Soft Power in Japan's Relations with Countries in Asia
日语政策和日语作为软实力来源在日本与亚洲国家关系中的作用
- 批准号:
26580090 - 财政年份:2014
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
肥満者の運動リハビリツールとしての新世代アクティブテレビゲームの利用
利用新一代主动视频游戏作为肥胖者的运动康复工具
- 批准号:
13F03214 - 财政年份:2013
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for JSPS Fellows
A Theoretical and Empirical Study of Platform Strategy in the Video Game industry
视频游戏行业平台战略的理论与实证研究
- 批准号:
23730401 - 财政年份:2011
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
A study on the effect of the contact experience with persons with disabilitiesthrough the commercial video entertainment games have on the normalchild
商业视频娱乐游戏与残疾人的接触体验对正常儿童的影响研究
- 批准号:
23650353 - 财政年份:2011
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
Beneficial Effects on Cognitive Functions of Elders by Cognitive and/or Physical Intervention using Entertainments
利用娱乐进行认知和/或身体干预对老年人认知功能的有益影响
- 批准号:
23650103 - 财政年份:2011
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
日本のテレビゲーム産業における技術革新のマネジメントと競争優位性の研究
日本电子游戏产业技术创新与竞争优势管理研究
- 批准号:
09F09784 - 财政年份:2009
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for JSPS Fellows
The development and evaluation of a media education program based on content analysis and longitudinal surveys on violent scenes
基于内容分析和暴力场景纵向调查的媒体教育项目的开发和评估
- 批准号:
20330132 - 财政年份:2008
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
A Theoretical and Empirical Study of Product Development and Distribution in the Japanese Video Game industry
日本视频游戏行业产品开发和分销的理论与实证研究
- 批准号:
19730292 - 财政年份:2007
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
「文明の衝突」の時代における芸術教育の可能性
“文明冲突”时代艺术教育的潜力
- 批准号:
18820005 - 财政年份:2006
- 资助金额:
$ 2.83万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (Start-up)