インパクトを含む3次元非周期・多点接触動作の実時間生成

实时生成 3D 非周期性多点接触运动(包括冲击)

基本信息

项目摘要

ロボットが実際の環境において作業を実行するためには、環境や対象物との接触が必要となる。特に歩行ロボットでは、環境との接触は避けるべきものとして動作生成手法が研究されてきたが、さまざまな作業を行えるようにするためにはこれらの接触を積極的に利用できるようにする必要がある。そこで、多点接触を行い、かつインパクトなどダイナミックなロボットの全身動作を生成できる手法を、最適化技法を用いて明らかにすることを目的として研究を進めた。具体的には、まずロボットの軌道を各関節角の時間関数で表し、これを複数の多項式関数の重みつき和として表現した。これらの重み係数を最適化パラメータとして、制約のモデル化とロボットの動力学的安定性の考慮という新たな観点を追加して最適化技法を適用し、多点接触を行うロボットの全身動作軌道の生成を行った。この手法により、ヒューマノイドなどの実際のロボットや、仮想空間でのデジタルアクターに適用可能な、動力学を考慮した最適な多点接触動作を生成することが可能となった。さらに、最適化に課す制約を調節することで、障害のある歩行を生成することも可能であることを示した。これまで、等身大のロボットで多くの点で接触する動作を、人間が行うようにダイナミックかつスムーズ行わせた例はほとんどなかった。本研究では、等身大のヒューマノイドロボットHRP-2を適用例として用い、例えば手を机の上について体を支え、大きく踏み出したり、机の下に手を伸ばして箱に物を入れたりする動作や、また机に手をついて体を支えながら椅子に座る動作を、本課題の研究成果を用いることでダイナミックな運動として軌道を生成し、実機のロボットで動作することを確認した。これらの動作は従来研究では行われていなかった複雑なもので、研究成果がトムソン・ロイターにより取材を受け報道されるなど、内外からの注目を集めることとなった。
ロ ボ ッ ト が be interstate の environment に お い て homework を line be す る た め に は や, environment like content と seaborne の contact が necessary と な る. Special に step line ロ ボ ッ ト で は, environmental と の contact は avoid け る べ き も の と し て action study the gimmick が さ れ て き た が, さ ま ざ ま な line homework を え る よ う に す る た め に は こ れ ら の contact を positive に use で き る よ う に す る necessary が あ る. そ こ で, multipoint contact line を い, か つ イ ン パ ク ト な ど ダ イ ナ ミ ッ ク な ロ ボ ッ ト の body movements を generated で き る gimmick を, optimization techniques を い て Ming ら か に す る こ と を purpose と し を て research into め た. Specific に は, ま ず ロ ボ ッ ト の orbit を Angle of each section masato の time masato で table し, こ れ を plural の polynomial number of masato の weight み つ き and と し て performance し た. こ れ ら の optimal weight coefficient of み を パ ラ メ ー タ と し て and restricting の モ デ ル change と ロ ボ ッ ト の dynamics stability の consider と い う new た な 観 point を additional し て optimization techniques を し, multipoint contact line を う ロ ボ ッ ト の body movement orbit の generated line を っ た. こ の gimmick に よ り, ヒ ュ ー マ ノ イ ド な ど の be interstate の ロ ボ ッ ト や, 仮 want to space で の デ ジ タ ル ア ク タ ー な, dynamics を に applicable may consider し た optimum な multipoint contact action を generated す る こ と が may と な っ た. さ ら に, lesson optimization に す restriction を regulating す る こ と で, handicap of の あ る step line を generated す る こ と も may で あ る こ と を shown し た. こ れ ま で, life-size の ロ ボ ッ ト で more く の point contact で す る action を, human が う よ う に ダ イ ナ ミ ッ ク か つ ス ム ー ズ line わ せ た example は ほ と ん ど な か っ た. This study で は, life-size の ヒ ュ ー マ ノ イ ド ロ ボ ッ ト HRP - 2 を applicable example と し て い, example え ば hand を machine の に つ い て を え, big body き く tread み out し た り に hands under, machine の を stretch ば し て box に content を into れ た り す る action や, ま た machine に hand を つ い て body with を え な が ら chair る に motion を research achievements, this topic の を with い る こ と で ダ イ ナ ミ ッ ク な movement と し て orbit を generated し, be machine の ロ ボ ッ ト で action す る こ と を confirm し た. こ れ ら の action は 従 to study で は line わ れ て い な か っ た complex 雑 な も の で, research が ト ム ソ ン · ロ イ タ ー に よ り based を reported by け さ れ る な ど, internal and external か ら の attention を set め る こ と と な っ た.

项目成果

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Programming Humanoid Motion to Reproduce Human Leg Injuries and Diseases
对人形运动进行编程以重现人类腿部损伤和疾病
  • DOI:
  • 发表时间:
    2011
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Sebastien Lengagne;Abderrahmane Kheddar;Sebastien Druon;吉田英一
  • 通讯作者:
    吉田英一
Generation of Dynamic Multi-Contact Motions : 2D case studies
动态多接触运动的生成:2D 案例研究
Generation de mouvements dynamiques optimaux multi-contacts
多触点动态优化一代
  • DOI:
  • 发表时间:
    2011
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Sebastien Lengagne;Abderrahmane Kheddar;吉田英一
  • 通讯作者:
    吉田英一
Emulating human leg impairments and disabilities in walking with humanoid robots
使用人形机器人模拟人类腿部损伤和行走残疾
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    S. Lengagne;A. Kheddar;S. Druon;E. Yoshida
  • 通讯作者:
    E. Yoshida
Generation of Dynamic Motions Under Continuous Constraints : Efficient Computation Using B-Splines and Taylor polynomials
连续约束下动态运动的生成:使用 B 样条和泰勒多项式进行高效计算
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吉田 英一其他文献

ピボット動作を用いたヒューマノイドによる全身物体操作-Small-time cont rollabilityの解析と運動計画アルゴリズムー
使用枢轴运动的仿人全身物体操纵-小时间控制性分析和运动规划算法
  • DOI:
  • 发表时间:
    2007
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    吉田 英一;Mathieu Poilrier;Rachid Alami;Jean-Paul Laumond;横井 一仁
  • 通讯作者:
    横井 一仁
名古屋港で採集された完新世炭酸塩コンクリーシ ョンの形成年代
名古屋港收集的全新世碳酸盐结核的形成年龄
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    南 雅代;隈 隆成;浅井 沙紀;高橋 浩;吉田 英一
  • 通讯作者:
    吉田 英一
歩行パターンジェネレータを用いた人間歩行動作のヒューマノイドによる再現手法
使用步行模式生成器的人体步行运动的仿人再现方法
  • DOI:
  • 发表时间:
    2018
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    増田 慎平;鮎澤 光;吉田 英一
  • 通讯作者:
    吉田 英一
The formation conditions of gigantic dolomite concretions including whale bones exposed in Unosaki coast, Oga peninsula, Japan
日本男鹿半岛宇野崎海岸暴露的包括鲸鱼骨头在内的巨型白云石结核的形成条件
人の動作特徴を陽に組み込み可能なヒューマノイド動作再現
人形运动再现,可以明确地融入人体运动特征
  • DOI:
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    鮎澤 光;森澤 光晴;吉田 英一
  • 通讯作者:
    吉田 英一

吉田 英一的其他文献

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コンクリーション化を応用した史跡・文化遺産等劣化抑制・修復技術開発研究
历史古迹、文化遗产地固结劣化控制与修复技术研究与开发
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    23K17275
  • 财政年份:
    2023
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Application of concretion process for neutlization of excavated mud
固结工艺在开挖泥浆中和中的应用
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    23H00280
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    2023
  • 资助金额:
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    Grant-in-Aid for Scientific Research (A)
Comprehensive data-driven learning, prediction and generation of whole-body contact motions based on cyber-physical human model
基于网络物理人体模型的全面数据驱动的全身接触运动学习、预测和生成
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Motion planning for humanoid robot anticipating environmental changes
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筋腱複合体駆動と感覚拡張による柔軟な特性自在ヒューマノイドの環境適応全身動作実現
通过肌腱复合体驱动和感觉扩展实现具有柔性特性的柔性人形的环境自适应全身运动
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Generating a Skeleton Structure of a Humanoid Robot that Reproduces Human Movements Using Multi-stage CNN
使用多级 CNN 生成重现人类动作的人形机器人的骨骼结构
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    2023
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    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
開放型関節と靭帯の柔らかな拘束に基づく筋骨格ヒューマノイドの学習型環境適応行動
基于开放关节和韧带软约束的肌肉骨骼类人学习环境适应行为
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  • 批准号:
    22K21275
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  • 批准号:
    22K12807
  • 财政年份:
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  • 资助金额:
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用于操纵复杂运动的特征空间学习
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  • 财政年份:
    2021
  • 资助金额:
    $ 1.34万
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脱着構造可変機構を備えた多環境適応ロボットにおける認識行動制御システムの構成法
一种用于具有用于连接和拆卸结构的可变机构的多环境自适应机器人的识别行为控制系统的配置方法
  • 批准号:
    21J11850
  • 财政年份:
    2021
  • 资助金额:
    $ 1.34万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
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  • 批准号:
    21K17832
  • 财政年份:
    2021
  • 资助金额:
    $ 1.34万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
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知道了