Designing game-based learning programs for information literacies
Designing game-based learning programs for information literacies
批准号:
16K13571
负责人:
ISHIDA Kimi
金额:
$2.08万
依托单位国家:
日本
项目类别:
Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
财政年份:
2016
资助国家:
日本
项目状态:
已结题
起止时间:
2016-04-01 至 2019-03-31
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ゲームとして経験を語る場における過剰な意味の創出 : RPG型図書館ガイダンス・プログラムにおけるグループ・ディスカッションの会話分析
在像游戏一样谈论体验的地方创造过多的意义:RPG型图书馆指导程序中小组讨论的对话分析
DOI:
--
发表时间:
2018
期刊:
認知科学
影响因子:
--
作者:
[石田喜美, 名城邦隆, 関敦央, 宮崎雅幸, 寺島哲平]
通讯作者:
寺島哲平
図書館利用ガイダンス リバードリィ ゲーム説明
图书馆使用指南 River Dolly 游戏说明
DOI:
--
发表时间:
期刊:
影响因子:
--
作者:
[]
通讯作者:
Google app「図書館ガイダンス リバードリィ(Libardry app)」
谷歌应用程序“图书馆指南 Libardry 应用程序”
DOI:
--
发表时间:
期刊:
影响因子:
--
作者:
[]
通讯作者:
ゲームとして経験を語る場における過剰な意味の創出:RPG型図書館ガイダンス・プログラムにおけるグループ・ディスカッションの会話分析
在像游戏一样讨论体验的地方创造过多的意义:RPG型图书馆指导程序中小组讨论的对话分析
DOI:
--
发表时间:
2018
期刊:
認知科学
影响因子:
--
作者:
[石田喜美, 名城邦孝, 関敦央, 宮崎雅幸, 寺島哲平]
通讯作者:
寺島哲平
ゲーム・デザインの導入による文化的に不透明な人工物の可視化:RPG型図書館利用教育プログラム「Libardry(リバードリィ)」
通过引入游戏设计将文化上不透明的文物可视化:基于角色扮演游戏的图书馆使用教育计划“Libardry”
DOI:
--
发表时间:
2017
期刊:
影响因子:
--
作者:
[石田喜美, 寺島哲平, 名城邦孝, 関敦央, 宮崎雅幸]
通讯作者:
宮崎雅幸
共 21 条
Designing new media learning environments for new media environments
-
批准号:23830064
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项目类别:Grant-in-Aid for Research Activity Start-up
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资助金额:$1.91万
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财政年份:2011
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负责人:ISHIDA Kimi
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依托单位:
海外基金